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原创 C/S模型-TCP

因此,服务器从accept()返回后立刻调用read(),读socket就像读管道一样,如果没有数据到达就阻塞等待,这时客户端调用write()发送请求给服务器,服务器收到后从read()返回,对客户端的请求进行处理,在此期间客户端调用read()阻塞等待服务器的应答,服务器调用write()将处理结果发回给客户端,再次调用read()阻塞等待下一条请求,客户端收到后从read()返回,发送下一条请求,如此循环下去。注意,任何一方调用close()后,连接的两个传输方向都关闭,不能再发送数据了。

2025-03-19 15:52:42 437

原创 Google C++编码规范指南(含pdf)

**`struct` 与 `class` 的区别**:仅当类仅包含数据成员且无行为时使用 `struct`,其他情况一律使用 `class`(例如:`struct Point { int x, y;- **智能指针**:推荐使用 `std::unique_ptr` 或 `std::shared_ptr` 管理动态内存,避免原始指针直接操作。- **成员声明顺序**:类内成员按 `public`、`protected`、`private` 顺序声明,函数在数据成员之前。

2025-03-19 15:42:00 676

原创 一句话总结一种排序算法,精炼

常见的应该包括冒泡、选择、插入、快速、归并、堆排序、希尔、计数、桶排序和基数排序这些。:选一个基准,将数组分为“小基准”和“大基准”两部分,递归处理子数组。:构建最大堆,每次取堆顶元素(最大值),再调整堆结构,重复直到有序。:两两比较相邻元素,每次循环将最大的元素“冒泡”到末尾。:将元素分到多个有序的桶中,桶内排序后按顺序合并所有桶。:冒泡(相邻交换)、快速(基准分治)。:选择(挑最小)、堆排序(堆顶最大)。:归并(拆了再合)、快速(分基准)。:插入(直接插)、希尔(分组插)。具体细节可见我的另一个文章。

2025-02-11 10:41:43 505

原创 C++命名空间

如果声明区域有相同的名字,局部版本将隐藏命名空间中的名字,不过,可以使用域名解析符使用命名空间中的名称。在实际开发中,较大型的项目会使用大量的全局名字,如类、函数、模板、变量等,很容易出现名字冲突的情况。)不要在头文件中使用using编译指令,如果非要使用,应将它放在所有的#include之后。在同一命名空间内的名字可以直接访问,该命名空间之外的代码则必须明确指出命名空间。命名空间分割了全局空间,每个命名空间是一个作用域,防止名字冲突。)匿名的命名空间,从创建的位置到文件结束有效。)命名空间可以嵌套。

2025-02-02 16:00:54 160

原创 C/C++中整数的书写(不同进制的书写)

注意,C++标准并不支持上面的二进制写法,只是有些编译器自己进行了扩展,才支持二进制数字。换句话说,并不是所有的编译器都支持二进制数字,只有一部分编译器支持,并且跟编译器的版本有关系。十六进制由数字 0~9、字母 A~F 或 a~f(不区分大小写)组成,书写时必须以0x或0X(不区分大小写)开头。八进制由 0~7 八个数字组成,书写时必须以0开头(注意是数字 0,不是字母 o)。整数默认是十进制,一个表示十进制的数字不需要任何特殊的格式。在C++中,不要在十进制数前面加0,会被编译器当成八进制。

2025-02-02 15:54:18 334

原创 C++内存模型(四个区)

是否产生碎片:对于栈来说,进栈和出栈都有着严格的顺序(先进后出),不会产生碎片;而堆频繁的分配和释放,会造成内存空间的不连续,容易产生碎片,太多的碎片会导致性能的下降。)分配效率不同:栈是系统提供的数据结构,计算机在底层提供了对栈的支持,进栈和出栈有专门的指令,效率比较高;)管理方式不同:栈是系统自动管理的,在出作用域时,将自动被释放;堆需手动释放,若程序中不释放,程序结束时由操作系统回收。)增长方向不同:栈向下增长,以降序分配内存地址;存储可执行程序的代码和常量(例如字符常量),此存储区不可修改。

2025-02-01 15:08:24 262

原创 深度学习练手小例子——cifar10数据集分类问题

测试集的loss:210.63251876831055,准确率:0.5252999663352966。测试集的loss:202.65885722637177,准确率:0.5475999712944031。测试集的loss:195.93554836511612,准确率:0.5615000128746033。测试集的loss:184.76930475234985,准确率:0.5831999778747559。测试集的loss:176.2480058670044,准确率:0.6036999821662903。

2025-02-01 15:00:48 1074 1

原创 Linux系统下配置防火墙

常用服务的端口:ssh(22)、HTTP(80、8080)、MySQL(3306)、Oracle(1521)、ftp(21)、)查看防火墙已开通的服务(CentOS缺省开通ssh和dhcpv6-client服务)。)重新加载防火墙配置参数(修改配置后要重新加载防火墙配置或重启防火墙服务)。)查看防火墙服务状态(普通用户可执行),CentOS缺省启用防火墙。)查看防火墙已开通的端口,CentOS缺省不开通任何端口。)查看防火墙支持的服务的列表(普通用户可执行)。)启动、重启、关闭防火墙服务。

2025-01-20 11:07:14 368

原创 vi/vim中的基本命令操作大全

有两种模式,命令模式和编辑模式,在命令模式下,键盘输入是命令,在编辑模式下,键盘输入的才是字符。如"3x"表示删除光标所在位置开始的3个字符。如"3dd"表示删除光标所在位置开始的3行。对光标当前所在的位置的字符进行大小写转换。把当前行的下一行文本拼接到当前行的尾部。显示光标所在位置的行号和文件的总行数。每按一次,删除光标所在位置的一个字符。删除光标所在位置到本单词结尾的字符。将缓冲区里的内容粘贴到光标所在位置。将光标所在位置的一行复制到缓冲区。将光标所在位置的n行复制到缓冲区。

2025-01-20 11:03:38 685

原创 QT 5.8.0安装

也可以下载别的版本,后续安装参考别的教程或视频(xx教育)按红框一步步选择选择。

2024-11-30 20:49:55 381

原创 C++的auto关键字

全新的含义,不再用于修饰变量,而是作为一个类型指示符,指示编译器在编译时推导。)初始化的右值可以是具体的数值,也可以是表达式和函数的返回值等。标准对函数返回类型推导规则做了优化,函数的返回值可以用。关键字用于修饰变量(自动存储的局部变量)。在Linux平台下,编译需要加。声明的变量必须在定义时初始化。不能定义类的非静态成员变量。在C语言和C++98中,不能作为函数的形参类型。在C++11中,赋予了。声明的变量的数据类型。变量名 = 初始值;,不必尾随返回类型。

2024-11-30 20:20:03 293

原创 二叉搜索树的创建和四种遍历方法

在二叉搜索树的创建前,需要明白怎么创建单链表,创建链表需要了解指针的用法。下面是创建和打印列表的代码,void build_list()及void prinlist(listNode* head)看懂了怎么创建单链表后,学习二叉搜索树的创建。

2024-11-04 15:27:49 265

原创 用C++实现职工管理系统

系统主要运用类和对象的知识,涉及文件的读取等操作,代码实现参考黑马程序员的课程。

2024-08-23 09:54:15 275

原创 WiFi感知领域-论文研读:WiFi-Based Human Pose Image Generation

本文首次探索了将WiFi信号和视觉信息融合在一起的技术,并提出了一种基于WiFi信号生成光学人体姿态图像的解决方案。所提出的方法使用无线设备和相机来收集数据,经过数据预处理,设计了一个深度学习模型来直接预测WiFi信号中的姿势关键点坐标,并利用GAN模型来合成高质量图像。

2024-03-24 12:19:43 1429 1

原创 论文研读(含2G的CSI数据集+导入数据的代码):CSI-Former: Pay More Attention to Pose Estimation with WiFi

论文的研读,包含数据集下载网址,以及提取数据进行训练的代码。

2024-03-23 10:57:11 1709

原创 论文研读:From Point to Space: 3D Moving Human Pose Estimation Using Commodity WiFi

本文构建了包含姿态和位置信息的CSI图像,以便神经网络能够提取与姿态相关但与位置无关的特征,设计了一个神经网络Wi-Mose来从CSI图像中提取特征,并将其转换为关键点坐标。实验结果表明,Wi-Mose在无遮挡和有遮挡场景中分别实现了29.7mm和37.8mm的P-MPJPE,与WiPose相比,准确率分别提高了21%和10%。

2024-03-22 19:29:23 1198 1

原创 用python代码解决经典的鸡兔同笼问题

鸡兔同笼是中国古代数学名题,一般表述为:在一个笼子里关着若干只鸡和兔子,已知它们的总头数和总脚数,问鸡和兔子各有多少只。代码核心思想是,假设全是鸡,那么多出的腿全是兔子的,再除以2就得到兔子的数量,再用头数量减去兔子数量就是鸡的数量。假设笼子里有鸡x只,兔子y只。求解这个二元一次方程组就可以得到鸡和兔子各自的数量。

2024-03-22 16:49:20 1075 1

原创 三种最常用的排序方法及优缺点(冒泡排序、选择排序、插入排序),后续补充了四种排序(快排等)

冒泡排序的基本思想是,通过重复地交换相邻两个元素的位置(如果它们处于错误的顺序),最终使得整个序列变成有序。具体做法是从数组的第一个元素开始,比较相邻的元素,如果前一个比后一个大(升序)就交换这两个元素,经过第一轮遍历后,最大的元素会被“冒”到数组的末尾;然后对剩下的元素再进行同样的操作,如此反复,直到没有任何一对数字需要交换位置。

2024-03-18 10:31:45 990 1

原创 求模型评价指标PCK@a,python代码已实现

正确关键点百分比(Percentage of Correct Keypoint, PCK)是在深度学习领域做人体姿态估计中常用的指标,许多文献都用了PCK作为模型评价指标。

2024-01-25 11:54:13 922 2

原创 爱心代码(动态),给心爱的TA☆

c语言编写,只需几十行。

2024-01-21 19:39:00 904 3

原创 C语言订票系统(有心得体会)

实现订票系统的基本管理,例如输入、查询、保存、订票、退票功能。

2024-01-16 21:02:52 664 1

原创 用Python实现学生成绩管理系统,附上完整代码

大体功能如下,用Python语言完成的小项目,功能包括录入、查找、删除、修改、排序、显示等,提示内容有特色~可以自己修改。简简单单,完成了入门Python的第一个小小项目,未来可期!

2024-01-12 19:38:39 1000 1

原创 用WiFi CSI信号进行人体感知:对Wi-Mose模型进行复现

最终结果小伙伴可以试一试,如果手里有数据最好可以来训练一下模型,欢迎评论区讨论。本文仅对模型进行了复现,不包括数据导入及模型训练!

2024-01-12 14:59:24 768 1

通信实验课程-移动通信技术的实践研究:从理论到实操的全面解析

内容概要:该文档详细记录了多个关于移动通信技术的实验室课程内容及实验结果,旨在提升学生对移动通信系统的深入理解和实际应用技能。实验课程覆盖了一系列关键主题,包括数字调制与解调实验(探讨了多种常见的调制解调技术和具体实施方案,如BPSK、QPSK等);单机自环通信系统探索,重点了解了语音和数据的收发流程;GSM数字移动通信系统的通信原理和技术细节;短信和语音通信实验,涉及具体通信流程及其实现机制;HLR和VLR功能的研究;4G移动通信系统中模块操作、信令分析等,特别是Attach/Detach过程及其主叫被叫和短信收发的信令解析。实验不仅包括对各通信系统硬件的初步搭建,还包括了基于这些平台进行的实际信号交互分析。文档中提供了详尽的技术背景信息,具体操作步骤指导,并配以实验心得交流。 适合人群:高校电子工程专业师生及相关领域的初学者,尤其适用于对移动通信有兴趣的学生、研究人员或技术人员。 使用场景及目标:本系列实验课程适合在课堂教学或培训工作中,用于辅助教授或自我训练移动通信基础知识、实践技能和信令交互细节,旨在增强学生的实战经验及技术创新力。通过对不同移动通信系统的深入探究和亲手实践,参

2025-03-24

讲述了计算机网络实验的多个方面,包括从基础的网线制作到高级的路由协议配置和网络安全控制等

文件详细介绍了十个不同的网络实验,每个实验都有明确的目的、拓扑结构、所需设备、原理、步骤、结果以及总结。内容涵盖了静态路由与动态路由(如RIP和OSPF)配置、PPP认证(PAP和CHAP)、VLAN间路由(三层交换机实现和单臂路由)、NAT配置、ACL设计等。这些实验旨在帮助学生理解并掌握计算机网络的基本概念、工作原理及其实际应用。

2025-03-24

通信系统综合实验,使用SystemView仿真软件进行的设计与仿真

该文档详细记录了一系列关于通信系统的实验教学内容和实验报告。每个实验都围绕特定的通信原理或技术展开,包括使用SystemView仿真软件进行的设计与仿真。以下是各个实验的主题和目的简述: System View 仿真软件学习与使用:目的是掌握SystemView软件的使用方法,并能够利用图符库构建简单的通信系统模型。通过合成一个调制信号并观察其频谱与输出波形来加深理解。 滤波器与线性系统:旨在学习如何设计各种类型的滤波器(如巴特沃斯和切比雪夫滤波器),以及分析线性系统的根轨迹图和波特图。 模拟线性调制系统:了解模拟线性调制方法,特别是AM调制及其解调过程,并通过仿真实现超外差收音机的功能。 模拟角度调制系统:涉及调频(FM)和调相(PM)原理的学习,通过仿真间接法调频和FM积分鉴频器的工作过程来深入理解角度调制的应用。 数字信号的基带传输:探讨了数字基带信号无失真传输条件、奈奎斯特第一准则及眼图分析法在评估基带传输系统性能中的应用。 二进制数字调制:涵盖了二进制振幅键控(2ASK)、移频键控(2FSK)、移相键控及差分相位键控(2PSK及2DPSK)等常见数字调制方式的仿真研究。

2025-03-24

基于C语言的程序设计实验:学生成绩管理、订票系统及五子棋游戏的实现与实践

内容概要:这篇实验报告详细介绍了三个基于 C 语言实现的小型应用程序,分别是对学生成绩管理系统的构建、订票系统的实现以及五子棋小游戏的设计和实现过程。每个项目中均使用了 C 语言的基础知识和常用的数据结构如链表、数组等,并通过多个用户自定义函数完成了各项基本的功能模块,同时考虑到了程序的实际可用性和可靠性,进行了异常情况的处理和文件操作的支持。 这三个实验旨在让学生加深理解 C 语言的编程技巧及其具体应用场景。 适用人群:对于正在学习 C 或有一定 C 编程基础知识的人而言非常有价值,可以帮助初学者提升编码水平,了解如何使用 C 语言创建简单的但完整的小应用程序。 使用场景及目标:本系列实验报告适用于高校相关专业课堂练习,个人项目训练,竞赛准备等场景。通过对学生成绩管理和订票系统两个项目的开发,可以熟悉数据库基本概念,文件I/O操作,并增强面向对象思想下的复杂逻辑控制能力;借助五子棋项目的完成,可以使参与者提高解决实际问题的能力,熟悉算法设计与分析,掌握常见算法优化的方法论,积累宝贵的实践经验。 其他说明:文中提到的各项实验都经过多次调试测试以确保稳定性,并提供了详细的注释便于理

2025-03-24

网络编程socket编程基础

网络编程socket编程基础

2025-03-19

空空如也

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