Games101 ---1

计算机图形学是关于使用算法和数学工具创造和操作图像的学科,涉及二维和三维图像的合成、游戏渲染、影视特效、虚拟现实等领域。核心概念包括光栅化(将3D几何体转化为2D屏幕图像)、几何表示、光线追踪(模拟真实光照效果)和动画模拟。学习图形学对于理解和创建高质量的视觉效果至关重要,如GUI设计和游戏开发。

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Games101 —1

以虎书为课本

图形学是什么?

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让用谷歌翻译翻译一下:
术语计算机图形描述了任何使用计算机创建和操作图像。本书介绍了算法和数学工具,可用于创建各种图像 - 现实的视觉效果,信息性技术插图或美丽的计算机动画。图形可以是两维或三维的;图像可以是完全合成的,或者可以通过操纵照片来生产。本书是关于基本算法和数学产品,特别是那些用于生产三维物体和场景的合成图像的算法。
根据虎书来说,这是描述任何在电脑上创造操作图像使用的情况。
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应用

  1. 游戏渲染
  2. 各种渲染方式
  3. 影视特效
  4. 渲染动画
  5. 表示几何形体
  6. 物体变化模拟
  7. 艺术设计
  8. 使用引擎渲染模型
  9. 模拟车辆碰撞
  10. 计算机生成家具模型展览
  11. 信息可视化
  12. 虚拟现实(Virtual Reality)
  13. 工业软件

为啥学图形学

  1. 图形学好
  2. GUI(Graphical User Interfaces)

图形学包含了哪些内容?

  1. 光栅化
  2. 曲线和曲面
  3. 光线追踪
  4. 动画与模拟

光栅化

  1. 三维几何形体显示在屏幕上
    注:实时在图形学下的概念为每秒生成30帧以上的画面

几何

  1. 如何表示曲线,曲面,形体的变化

光线追踪

模拟仿真

真实模拟物体的运动

注:图形学不是计算机视觉

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