Games101 —1
以虎书为课本
图形学是什么?
让用谷歌翻译翻译一下:
术语计算机图形描述了任何使用计算机创建和操作图像。本书介绍了算法和数学工具,可用于创建各种图像 - 现实的视觉效果,信息性技术插图或美丽的计算机动画。图形可以是两维或三维的;图像可以是完全合成的,或者可以通过操纵照片来生产。本书是关于基本算法和数学产品,特别是那些用于生产三维物体和场景的合成图像的算法。
根据虎书来说,这是描述任何在电脑上创造操作图像使用的情况。
…
应用
- 游戏渲染
- 各种渲染方式
- 影视特效
- 渲染动画
- 表示几何形体
- 物体变化模拟
- 艺术设计
- 使用引擎渲染模型
- 模拟车辆碰撞
- 计算机生成家具模型展览
- 信息可视化
- 虚拟现实(Virtual Reality)
- 工业软件
为啥学图形学
- 图形学好
- GUI(Graphical User Interfaces)
图形学包含了哪些内容?
- 光栅化
- 曲线和曲面
- 光线追踪
- 动画与模拟
光栅化
- 三维几何形体显示在屏幕上
注:实时在图形学下的概念为每秒生成30帧以上的画面
几何
- 如何表示曲线,曲面,形体的变化
光线追踪
模拟仿真
真实模拟物体的运动
注:图形学不是计算机视觉
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