安卓——2021最新版本Unity以及旧版本的环境配置

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今天一下午可谓感觉大部分坑自己都走了一遍,网上各种查阅资料,再结合自己踩过的坑,总结下来以后少走些弯路!!!

Unity打包方式
分为Gradle和internal,2018版本及以下有这两种方式,2019以上之后只有Gradle这种方式。
区别:
Internal所有打包需要的资源都已经在内部,不需要额外获取其他的资源,如果需要用到一些插件的话,也要放在工程中才能正确打包。这种打包适合在外部引用较少的情况下使用。
Gradle,依赖的资源可以不放到工程里,有对应的依赖路径即可。
这篇文章有关Unity安卓打包,可以了解下

我这里以Unity 2021.1.10f1c1 (64-bit)为例子:

  1. 安装JDK:仔细找Unity对应所需要的版本都有(有的需要有官方账号登录才能下载)Java官网链接
    安装路径和项目路径切记不要有中文!!!
  2. 下载完成后“傻瓜式”点击下一步下一步(安装路径默认c盘,可更改)
  3. 配置环境
    有图环境变量挺详细的
    只需要粘贴复制即可,最后测试一下对应版本的JDk安装是否完成。
    4.2021NDK:链接会失效,复制链接网页打开
    NDK下载
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    Gradle报错,找到安卓配置文件,
    在这里插入图片描述

把这句代码删掉android:requestLegacyExternalStorage="true"

打包完成!激动的小心情落地,明天可以继续测试Pico灭火器了
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
小♥得体会,下载高版本还是要用Unity Hub下载版本,它会自己下载对应的模块,新模块还能添加,很方便的。
在这里插入图片描述

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