C++内存管理

C/C++内存管理

本文结合C语言动态内存管理一起理解,体验更佳

一. C/C++内存分布

我们先来看下面的一段代码和相关问题

int globalVar = 1; 
static int staticGlobalVar = 1; 
void Test() 
{ 
	static int staticVar = 1; 
	int localVar = 1; 
	int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 }; 
	char char2[] = "abcd"; 
	const char* pChar3 = "abcd";
	int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4); 
	int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int)); 
	int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4); 
	free(ptr1); 
	free(ptr3); 
}
  1. 选择题:
    选项:
    A.栈 B.堆 C.数据段(静态区) D.代码段(常量区)
    globalVar在哪里?____
    staticGlobalVar在哪里?____
    staticVar在哪里?____
    localVar在哪里?____
    num1 在哪里?____
    char2在哪里?____
    *char2在哪里?___
    pChar3在哪里?____
    *pChar3在哪里?____
    ptr1在哪里?____
    *ptr1在哪里?____

答案:
globalVar在哪里?C
staticGlobalVar在哪里?C
staticVar在哪里?C
localVar在哪里?A
num1在哪里?A
char2在哪里?A
*char2在哪里?A
pChar3在哪里?A
*pChar3在哪里?D
ptr1在哪里?A
*ptr1在哪里?B
内存分布

逐行解析:

  1. globalVar:全局变量存储在数据段(C)。
  2. staticGlobalVar:静态全局变量也存储在数据段(C)。
  3. staticVar:静态局部变量在函数内定义,但仍存于数据段(C)。
  4. localVar:函数内的局部变量位于栈(A)。
  5. num1:局部数组变量,存储在栈(A)。
  6. char2:局部字符数组,数组本身在栈(A);初始化时会将常量字符串复制到栈内存,故*char2(数组首元素)也存于栈(A)。
  7. pChar3:局部指针变量存于栈(A);它指向常量字符串"abcd",故*pChar3在代码段(D)。
  8. ptr1:指针变量本身在栈(A);malloc分配的内存位于堆(B)。

常见误解澄清
误解:字符串字面量一定在常量区?

  • 字符串字面量本身:确实存储在代码段(D)。
  • 字符数组初始化:会将字符串字面量的内容复制到栈数组中,因此 char2 的元素是栈上的副本。

示例对比

声明方式存储位置*char2 的存储位置
char char2[] = “abcd”;栈(数组)栈(A)
const char* p = “abcd”;指针在栈,字符串在常量区常量区(D)

总结

  • char2[] 是栈数组,其所有元素(包括 *char2)均在栈(A)。
  • 字符串字面量 “abcd” 本身在代码段(D),但初始化时会被复制到栈数组。

【说明】

  1. 栈又叫堆栈–非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
  2. 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通信。
  3. 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以向上增长的。
  4. 数据段–存储全局数据和静态数据
  5. 代码段–可执行的代码/只读常量

二. C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free

void Test() { 
   // 1.malloc/calloc/realloc的区别是什么? 
   int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof (int)); 
   int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int)*10); 
   // 这里需要free(p2)吗? 
   free(p3); 
}

【面试题】

  1. malloc/calloc/realloc的区别?
  2. malloc的实现原理? glibc中malloc实现原理

1.1 malloc(size)
功能:分配 size 字节的未初始化内存(内容随机)。
1.2 calloc(num, size)
功能:分配 num * size 字节的零初始化内存(内容全0)。
1.3 realloc(ptr, new_size)
功能:调整 ptr 指向的内存块为 new_size 字节(可能迁移地址,保留原数据)。
2. realloc 已隐式释放了 ptr2 的旧内存。

三. C++内存管理方式

C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因 此C++又提出了自己的内存管理方式:通过newdelete操作符进行动态内存管理。

1. new/delete操作内置类型

void Test() 
{ 
	// 动态申请一个int类型的空间 
	int* ptr4 = new int; 
	// 动态申请一个int类型的空间并初始化为10 
	int* ptr5 = new int(10); 
	// 动态申请10个int类型的空间 
	int* ptr6 = new int[3]; 
	delete ptr4; 
	delete ptr5; 
	delete[] ptr6; 
} 

new/delete操作内置类型

注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用 new[]和delete[],注意:匹配起来使用。

2. new和delete操作自定义类型

class A {
public:
	A(int a = 0)
		: _a(a)
	{
		cout << "A():" << this << endl;
	}
	~A() 
	{ 
		cout << "~A():" << this << endl; 
	}
private: 
	int _a;
};
int main()
{
	// new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间 还会调用构造函数和析构函数 
	A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A)); 
	A* p2 = new A(1); 
	free(p1); 
	delete p2; 
	// 内置类型是几乎是一样的 
	int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); // C 
	int* p4 = new int;
	free(p3);
	delete p4;
	A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A) * 10);
	A* p6 = new A[10];
	free(p5);
	delete[] p6;
	return 0;
}

注意:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与 free不会。

四. operator new与operator delete函数

1. operator new与operator delete函数(重点)

new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是 系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过 operator delete全局函数来释放空间。

 /* operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间失败,尝试执行空间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常。*/
void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{ 
	// try to allocate size bytes 
	void* p;
	while ((p = malloc(size)) == 0)
		if (_callnewh(size) == 0)
		{ 
			// report no memory 
			// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc类型异常 
			static const std::bad_alloc nomem; _RAISE(nomem);
		}
	return (p);
}
/* operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的 */
void operator delete(void* pUserData)
{
	_CrtMemBlockHeader* pHead;
	RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
	if (pUserData == NULL)
		return; _mlock(_HEAP_LOCK);
	/* block other threads */
	__TRY
		/* get a pointer to memory block header */
		pHead = pHdr(pUserData);
		/* verify block type */
		_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse)); _
		free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);
	__FINALLY 
		_munlock(_HEAP_LOCK);
	/* release other threads */
	__END_TRY_FINALLY 
		return;
}
/* free的实现 */
#define   free(p)  _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)

通过上述两个全局函数的实现知道,operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果 malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的。

五. new和delete的实现原理

1. 内置类型

如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是: new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。

2. 自定义类型

2.1 new的原理
  1. 调用operator new函数申请空间
  2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
2.2 delete的原理
  1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
  2. 调用operator delete函数释放对象的空间
2.3 new T[N]的原理
  1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请
  2. 在申请的空间上执行N次构造函数
2.4 delete[]的原理
  1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
  2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间

六. 定位new表达式(placement-new) (了解)

定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。 使用格式: new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list) place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表 使用场景: 定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。

class A {
public:
	A(int a = 0) : _a(a)
	{
		cout << "A():" << this << endl;
	}
	~A() {
		cout << "~A():" << this << endl
	}
private:
	int _a;
};
// 定位new/replacement new 
int main()
{
	// p1现在指向的只不过是与A对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没有执行 
	A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
	new(p1)A;
	// 注意:如果A类的构造函数有参数时,此处需要传参 
	p1->~A(); free(p1);
	A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));
	new(p2)A(10);
	p2->~A();
	operator delete(p2);
	return 0;
}

七. malloc/free和new/delete的区别

malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地方是:

  1. malloc和free是函数,new和delete是操作符
  2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
  3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可, 如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
  4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
  5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常
  6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new 在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理释放
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