- LOD设置应用:当你为模型设置了不同的LOD级别,并且配置了LOD距离后,虚幻引擎会在运行时根据摄像机与模型之间的距离自动切换这些LOD。这意味着,当玩家远离一个物体时,引擎会自动使用更低的LOD模型,而当玩家靠近时,会切换到更高细节的模型。
- 距离判断:引擎会持续计算摄像机与场景中各个物体的距离,并根据你设定的LOD距离阈值来决定应该使用哪个LOD级别的模型。
- 动态更新:这个过程是动态进行的,意味着在游戏运行时,LOD的切换是实时发生的,不需要额外的操作。
- 可见性检查:除了距离,引擎还会进行可见性检查,只有当LOD模型在摄像机视野内时,才会被渲染。
- 性能优化:自动应用LOD是为了优化性能,减少不必要的渲染计算,从而提高游戏的运行效率。
- 参考
LOD学习
最新推荐文章于 2024-11-11 20:21:41 发布