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原创 itch.io发布webgl全流程
通过将 Player Settings > Publishing Settings > Enable Exceptions 更改为 Full Without Stacktrace 来解决此问题。2.itch.io发布项目时遇到如下问题。itch.io发布webgl全流程。
2025-02-12 03:50:15
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原创 Diffusion model笔记
在这里插入图片描述](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/f5ec0915d48e4e17bf158b70296cc8d8.png。
2024-07-12 00:20:48
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原创 git常用操作
git push -u origin master (因为第一次是空仓库,匹配不到master,第一次使用强制推送命令)git remote add origin 远程仓库链接(连接远程仓库)master:线上代码,(最新可上线的代码)master 本地也有一个master分支。git commit -m “操作名称”git commit -m “操作名称”git init(添加.git文件)git add .(添加所有文件)git add .(添加所有文件)后续更新master。
2023-11-26 17:29:24
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原创 【python手写算法】numpy实现简易神经网络和反向传播算法【1】
找了好多资料,勉强搭建起自己的简易神经网络,后面估计是基于这个的优化。这里相当于简化了没使用偏置。
2023-09-16 03:10:48
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原创 【python手写算法】【多元】利用梯度下降实现线性拟合
本来是想做一个特征缩放的,然鹅发现我那种归一化缩放反而让训练速度变慢了。加入了一点噪声,训练效果还不错。
2023-07-13 23:06:28
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原创 A serial exception error occurred:Write timeout
传感器刷机的时候报错了。(这一步是要把wifi账号密码刷进去,使得传感器和电脑处于同一个局域网,方便传输。这个问题是驱动没装,可以在这个网站下载驱动装。进去网站可以看到这个,没啥用。
2023-05-09 13:49:38
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原创 runtime error: member access within null pointer of type ‘ListNode‘ (solution.cpp) SUMMARY: Undefine
指针如果为空的话,用cur->next就会报错,得在判断条件前加一个cur!就是说i>0,j>0这些条件得放在前面,可以提前规避。这个问题和图类问题判断边界时有异曲同工的地方。这样就不会有空指针问题。
2023-03-15 20:44:06
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原创 python项目:excel数据处理并打包
用一个新输入的点利用三个标准点对称出三个点,然后在所有点中找出离这对称出的三个点最近的一个点,用欧式距离# -*- coding:utf-8 -*-from openpyxl import Workbook, load_workbookimport math#实例化x=input("请输入坐标").split()print(x)list1=[[122,159,113],[31,92,153],[155,85,78]]for i in range(2): for j in range(
2022-05-10 13:46:12
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原创 原神整体游戏评测
《原神游戏测评》作为一个58级老玩家,我简单对原神做一个评测。我的评价是:原神是一款值得微氪但不值得过量投入的开放世界好游戏在腾讯游戏投资加换皮的打压下,国内游戏大环境是十分黑暗的,这时候,原神作为一款主机级别的全平台游戏,实现了质量上对腾讯游戏的全面打击,用玩家们的口口相传,实现了口碑营销,成为第一款靠质量取胜的游戏,这无疑给其他有研发出国产好游戏的工作室们以希望啊,原神的出现,标志着中国游戏新的时代开始了。剧情:主线:一位异世界旅行者踏遍7国(目前已开:蒙德、璃月、稻妻)寻找亲人的故事。但就游
2022-04-29 17:27:45
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原创 《人机交互设计》考前速刷
可用性动机:生命、商用、家庭、探索、社会普遍可用性:身体、场所差异、认知感知能力差异、个性、文化与国际、残疾、老年、儿童、软硬件可用性目标:有效性、效率、满意度可用性度量:学习时间、性能速度、用户出错率、记忆保持时间、主观满意度。用户体验:让用户全程参与产品研发过程原则:1,确定用户技能水平(新手、专家、间歇)2.识别任务3.选择交互风格(直接操纵、表格填写、菜单选择、命令语言、自然语言)4.界面设计8大黄金规则(争取保持一致性、满足普遍可用性、提供信息反馈、设计对话框以产生结束信息、允许
2022-04-29 02:03:43
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原创 算法模板:维护以xx结尾的子序列的数量
此类题目的一个比较通用的做法是维护以xx结尾的子序列的数量class Solution {public: long long f(string s,string x){ long long a=0,b=0,c=0; for(char i:s){ if(i==x[2])c+=b;//维护以字符串结尾的子序列的数量 if(i==x[1])b+=a;//维护以前两个字符结尾的子序列的数量 if(i.
2022-04-03 00:45:48
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原创 第74场双周赛
第一次打双周赛。。第二题超时代码:class Solution {public: long long maximumSubsequenceCount(string text, string pattern) { vector<int>a; vector<int>b; for(int i=0;i<text.size();i++){ if(text[i]==pattern[0])a.push_b
2022-03-20 00:22:12
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原创 2022.3.17网易暑期实习游戏研发岗第一题
第一题是33的锯齿数独,不了解锯齿数独的可以先百度。大概意思就是nn的数独除了保持一般数独的特性之外,还要求各个宫(n个格子构成的连通区域,n*n的数独就有n个宫)也满足数独行/列的特性。然后给出数独当前的状态,让你判断是否能有效地填充该数独,如果不可以,输出“NO”,如果可以且解法唯一,输出“Unique”,以及完成后的数独,如果有多种解法,输出"Multiple"。核心代码如下:void dfs(vector<vector<int>>matrix,int n,int m,ve
2022-03-19 22:11:15
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原创 数组中的第K大元素:快速选择和大根堆小根堆,库大根堆
听说这玩意儿是面试重点。。。比如快速选择:你不能说快排,说快排就寄,要用经过优化的快速选择算法:class Solution {public: int quickselect(vector<int>& nums, int l,int r,int ksmall){ //if(l=r)return nums[l]; int q=rand()%(r-l+1)+l; int key=nums[q]; swap(nums
2022-03-16 22:49:54
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原创 剑指 Offer(第 2 版)30余道中等题知识点总结
花了几天时间把剑指 Offer的中等题刷完了。稍微总结一下:大概就这么些考点二叉树剑指 Offer 07. 重建二叉树:前序遍历和中序遍历的复习。map的应用,还有递归。剑指 Offer 26. 树的子结构:二叉树递归,一直比两棵树,到NULL为止。剑指 Offer 32 - III. 从上到下打印二叉树 III:BFS剑指 Offer 33. 二叉搜索树的后序遍历序列:DFS判断bool verify(vector<int>& postorder,int i,int j
2022-03-12 22:01:38
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原创 剑指 Offer 49. 丑数
这题1690设置的真好,数组小了就溢出,大了就超时寄!class Solution {public: int nthUglyNumber(int n) { int res=1; int k=0; vector<bool>dp(100000000,false); for(int i=0;i<6;i++)dp[i]=true; for(int i=6;i<99999999;i++){ .
2022-03-11 17:17:07
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原创 (三种方法)剑指 Offer 48. 最长不含重复字符的子字符串
第一遍暴力:class Solution {public: int lengthOfLongestSubstring(string s) { int maxlength=0; int length=1; for(int i=0;i<s.size();i++){ int k=i; length=1; while(k<s.size()-1&&s.subs
2022-03-10 22:21:55
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空空如也
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