UE5模型“变换”后与原模型有差别

一只正常的蝴蝶:

缩放(放大)之后的蝴蝶:

原因:

放大的时候选中了所有的部件,这个模型每个部件轴的位置都不一样,全选的时候都是按照各自的轴进行的缩放,所以放大之后会很奇怪

解决办法:

只选最上面那层,此时模型作为一个整体变换

正常了~

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