const 的温柔陷阱:你以为的不变,其实可以变?


const 是 C++ 中的关键字,用于定义常量或指定对象不可修改。它在不同上下文中有多种用法,以下是主要用法总结:

1.定义常量

const 用于定义常量,值在初始化后不可更改。

const int MAX_VALUE = 100;
MAX_VALUE = 200; // 错误:常量不可修改

2.指针与const

const 可以与指针结合,用于保护指针指向的数据或指针本身。

  • 指向常量的指针:指针指向的数据不可修改。
const int* ptr = &MAX_VALUE;
*ptr = 200; // 错误:不能修改指向的数据
  • 常量指针:指针本身不可修改,但可以修改指向的数据。
int value = 10;
int* const ptr = &value;
*ptr = 20; // 正确:可以修改指向的数据
ptr = nullptr; // 错误:不能修改指针本身
  • 指向常量的常量指针:指针和指向的数据都不可修改。
const int* const ptr = &MAX_VALUE;
*ptr = 200; // 错误:不能修改指向的数据
ptr = nullptr; // 错误:不能修改指针本身

3.函数参数中的 const

const 用于函数参数,防止函数内部修改参数。

  • 值传递参数为常量,函数内不能修改。
void printValue(const int value) {
   
    // value = 10; // 错误:不能修改常量参数
    std::cout << value << std::endl;
}
  • 引用传递引用参数为常量,函数内不能修改。
void printValue(const int& value) {
   
    // value = 10; // 错误:不能修改常量引用
    std::cout << value << std::endl
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