Unity笔记之zSpace开发

zSpace开发环境类似Oculus,内置组件齐全,包括Camera、Canvas和Mouse等。遇到的问题是zSpace场景中不能使用CharacterController组件,可能导致UI事件触发失效。更多细节和问题将在后续开发中逐步记录。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

zSpace开发个人感觉跟Oculus差不多,内置的东西都挺完善的。所以正常开发就可以了。
在这里插入图片描述
zSpace有一套属于自己的Camera、Canvas、Mouse等(还是挺全的)

不过这里有一个坑:
1、有zSpace的场景不能存在CharacterController组件(个人推断是会冲突,因为有这个组件的话场景里面没办法点击UI触发事件)

其他的等遇到了再记录!

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