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原创 关于ZSpace开发的Unity初步配置
按照这位大哥设置的结果最终是没起到对应的效果,可能是电脑配置的原因,也可能是别的原因,暂时不太明白吧。我使用的是09场景。电脑配置完成就是安装ZCore插件,ZCore插件个人认为是立体感的开发,ZView插件则是增强现实感,也就是一体机demo场景中的物品能拖拽出屏幕的感觉。首先肯定是设置电脑有关的一系列配置,我是找厂家解决,也不太懂,主要可能是开启3D效果和ZCore,ZView插件的相关应用的开启。反正是能看了,至于编辑器模式怎么看立体和增强现实就不清楚了,希望有路过的大哥能解决小弟的疑惑。
2023-10-30 09:53:54
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原创 unity设置PC端应用的边框和屏幕
引用C++,GetForegroundWindow获取当前电脑置顶应用,SetWindowPos(GetForegroundWindow(), 1, 0, 0, Screen.width, Screen.height, SWP_SHOWWINDOW);设置当前应用的窗口 hWndInsertAfter参数设置句柄,然后是设置大小和位置,最后设置Z顺序。
2023-09-20 12:48:01
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空空如也
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