Unity笔记之搭建一个简单的服务器

本文介绍了如何利用个人电脑作为服务器进行WebGL项目的测试。首先,下载并安装Java SDK,配置环境变量,接着安装Apache Tomcat。将Unity打包的WebGL放入Tomcat的ROOT目录,通过访问http://localhost:8080/即可查看内容。另外,还介绍了使用NetBox2作为简单服务器的方法,只需将测试内容与NetBox2在同一目录下,即可直接运行访问。

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需求:很多时候我们在测试项目的时候都需要有一台服务器来方便我们测试。这里就拿自己的电脑作为一个简单的服务器吧。

方法一:

步骤:
1:去官网下载Java的安装包(我下的是java 8)(Java sdk下载地址
2:然后就是安装和配置环境了(配置环境这块网上太多了,这里就直接略过了,这里给一篇教程
3:检查环境配置成功后,去下载一个apache-tomcat(这里给一篇教程)(也可以去找不用配置环境的傻瓜式压缩包)
4:双击运行这里面的startup.bat
在这里插入图片描述
5:把从Unity里面打包出来的WebGL包放到这个ROOT文件夹下
在这里插入图片描述
6:然后打开网页输入http://localhost:8080/就可以了开始加载内容了
ps:以上就是第一种方式的全部步骤。

方式二:使用NetBox2

步骤:
1:网上随便找个NetBox2下载下来。()
2:然后双击运行这个NetBox2应用程序就可以了(注:要访问的东西的根目录必须和这个应用程序放在同一个目录下)
比如这样1:(pc端举例)
【图片】
比如这样2:(WebGL端举例)
【图片】

ps:以上就是第二种方式的全部步骤。

方式三:使用Node.js搭建本地服务器

官网下载链接
别人的教程链接
在这里插入图片描述
蹭的博客
遇到管理权限问题就打开"别人的教程链接"

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