◄ Unity 『功能总结』►——NAudio音频转换(MP3=>WAV)

unity使用外部调取音频

这个功能需要调用DLL 下载连接:NAudio.DLL
不用积分的,直接下载就可以

1.由于Unity支持的外部加载的音频格式有限(wav、ogg等)
2.所以得用外部资源来更改目标格式,用到了.Net里面的NAudio库来转换并播放MP3格式音频

using System.Collections;
using System.IO;
using NAudio.Wave;
using UnityEngine;

public class LoadBGM : MonoBehaviour
{
    string a = "早稻叽 - 威风糖糖(翻自 梅とら).mp3";
    void Start()
    {
        StartCoroutine(LoadMusic(Application.streamingAssetsPath + "/Songs/"+ a, Application.streamingAssetsPath + "/Songs_WAV/" + a.Replace("mp3", "wav")));
    }

    private IEnumerator LoadMusic(string filepath, string savepath)
    {
        var stream = File.Open(filepath, FileMode.Open);
        var reader = new Mp3FileReader(stream);
        WaveFileWriter.CreateWaveFile(savepath, reader);
        var www = new WWW("file://" + savepath);
        yield return www;
        var clip = www.GetAudioClip();
        //记得在脚本挂在处加个audiosource
        GetComponent<AudioSource>().clip = clip;
        GetComponent<AudioSource>().Play();
    }

}

需要用到的DLL链接👇

🤯🤯🤯**!!!注意 一定要调小一点AudioSourcec的音量!!!**🤯🤯🤯

1.StreamingAssets为外部调取文件夹
2.Songs文件夹为等待替换文件
3.Songs_WAV为替换格式完成并保存的位置
在这里插入图片描述

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