先看预览图:
① 创建一个Material 并复制到Image上面
② 将Mat变为 Mobile/Particles/Additive
③ 修改材质球的Offset的 X 轴 或者 Y轴即可
代买如下:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System;
public class GameManager: MonoBehaviour
{
public Material material;
void Start()
{
}
void Update()
{
material.mainTextureOffset += (Vector2.right * Time.deltaTime);
}
}