【OpenCVSharp】多目标模板匹配MatchTemplate

建立测试程序

通过NuGet工具为工程添加OpenCvSharp3-AnyCPU:

  • 工具–NuGet包管理器—管理解决方案的NuGet程序包
    在这里插入图片描述
测试程序

打开位于\bin\Debug\netcoreapp2.1和dill文件同目录下的lenna.jpg。

先添加引用:using OpenCvSharp;

  		static void Main(string[] args)
        {
   
   
            Mat src = new Mat("lenna.jpg", ImreadModes.Grayscale);//小写的scale,不然报错
            Mat dst = new Mat();
            Mat dst1 = new Mat();

            Cv2.Canny(src, dst, 50, 200);
            Cv2.Add(src, dst, dst1);
            using (new Window("src image", src))
            using (new Window("dst image", dst))
            using (new Window("dst1 image", dst1))
            {
   
   
                Cv2.WaitKey();
            }
        }

测试成功之后进行函数理解和面向搜索引擎的编程
关于OpenCv的模板匹配函数matchTemplate,这些地方都讲得都比较清楚,但我第一天看,还没没看到在C#上实现的,所以只能一步步写,函数定义,模仿,解决报错。
友情链接:

C#模板匹配代码
static void Main(string[] args)
        {
   
   
            //模板图片
            Mat temp = new Mat("temp.jpg",ImreadModes.AnyColor);
            //被匹配图
            Mat wafer = new Mat("wafer.jpg", ImreadModes.AnyColor);
            //匹配结果
            Mat result=new Mat();
            //模板匹配
            Cv2.MatchTemplate(wafer,temp,result,TemplateMatchModes.CCoeffNormed);//最好匹配为1,值越小匹配越差
            //数组位置下x,y
            Point minLoc =new Point(0,0);
            Point maxLoc = new Point(0, 0);
            Point matchLoc = new Point(0, 0);
            Cv2.MinMaxLoc(result, out minLoc, out maxLoc);
            matchLoc = maxLoc;
            Mat mask = wafer.Clone();
            //画框显示
            Cv2.Rectangle(mask, matchLoc, new Point(matchLoc.X + temp.Cols, matchLoc.Y + temp.Rows),Scalar.Green, 2);
                
            //新建窗体显示图片
            using (new Window("temp image", temp))
            using (new Window("wafer image", waf
<think> 我们已知OpenCvSharp是OpenCV的C#封装,因此其模板匹配函数与OpenCV中的函数类似。在OpenCvSharp中,模板匹配的核心函数是`Cv2.MatchTemplate`。然而,标准模板匹配只能处理平移不变的情况,即目标物体没有旋转和缩放。对于多角度(旋转)和多目标模板匹配,我们需要在标准模板匹配的基础上进行扩展。 根据引用[2]和引用[3],实现多角度多目标模板匹配的一种常用方法是:通过循环不同的旋转角度和缩放比例,生成多个变换后的模板,然后在源图像中分别进行模板匹配,最后合并结果并应用非极大值抑制(NMS)来消除重叠的匹配区域。 具体步骤如下: 1. **读取源图像和模板图像**:并将它们转换为灰度图像(如果原本不是单通道)。 2. **定义参数**:包括旋转角度范围(如0°到360°)和步长(如10°)、缩放比例范围(如0.9到1.1)和步长(如0.1)、匹配阈值(如0.8)以及NMS的重叠阈值(如0.3)。 3. **循环旋转角度和缩放比例**: - 对模板图像进行旋转和缩放,生成变换后的模板。 - 使用`Cv2.MatchTemplate`在源图像中匹配当前变换后的模板,得到匹配结果矩阵。 - 在匹配结果矩阵中寻找所有大于匹配阈值的位置。 4. **收集匹配结果**:将每个找到的位置转换回源图像中的实际位置(考虑当前旋转和缩放),并记录旋转角度和缩放比例。 5. **非极大值抑制(NMS)**:由于同一个目标可能会在多个相近的角度或比例下被多次匹配到,我们需要应用NMS来去除冗余的匹配框。 6. **绘制结果**:在原图上绘制最终保留下来的匹配框(通常使用矩形或旋转矩形)。 在引用[2]中,作者使用了`RotatedRect`来表示旋转的矩形,并使用了NMS来合并重叠的匹配结果。 下面我们将提供一个简化的代码框架,展示如何使用OpenCvSharp实现多角度多目标模板匹配。 ```csharp using OpenCvSharp; using System; using System.Collections.Generic; class Program { static void Main(string[] args) { // 1. 读取源图像和模板图像 Mat sourceImage = Cv2.Imread("source.jpg", ImreadModes.Color); Mat templateImage = Cv2.Imread("template.jpg", ImreadModes.Color); // 转换为灰度图像 Mat sourceGray = new Mat(); Mat templateGray = new Mat(); if (sourceImage.Channels() == 3) Cv2.CvtColor(sourceImage, sourceGray, ColorConversionCodes.BGR2GRAY); else sourceGray = sourceImage.Clone(); if (templateImage.Channels() == 3) Cv2.CvtColor(templateImage, templateGray, ColorConversionCodes.BGR2GRAY); else templateGray = templateImage.Clone(); // 2. 定义参数 double threshold = 0.8; // 匹配阈值 double rotationStart = 0; // 起始角度(度) double rotationEnd = 360; // 结束角度(度) double rotationStep = 10; // 旋转步长(度) double minScale = 0.9; // 最小缩放比例 double maxScale = 1.1; // 最大缩放比例 double scaleStep = 0.1; // 缩放步长 double overlapThreshold = 0.3; // NMS的重叠阈值 // 存储所有匹配结果(矩形和匹配值) List<RotatedRect> allMatches = new List<RotatedRect>(); List<double> matchScores = new List<double>(); // 3. 循环旋转角度和缩放比例 for (double scale = minScale; scale <= maxScale; scale += scaleStep) { // 缩放模板 Mat scaledTemplate = new Mat(); Cv2.Resize(templateGray, scaledTemplate, new Size(templateGray.Width * scale, templateGray.Height * scale)); for (double angle = rotationStart; angle < rotationEnd; angle += rotationStep) { // 旋转模板 Mat rotatedTemplate = RotateImage(scaledTemplate, angle); // 进行模板匹配 Mat result = new Mat(); Cv2.MatchTemplate(sourceGray, rotatedTemplate, result, TemplateMatchModes.CCoeffNormed); // 找到匹配结果大于阈值的位置 Cv2.Threshold(result, result, threshold, 1.0, ThresholdTypes.Tozero); while (true) { double minVal, maxVal; Point minLoc, maxLoc; Cv2.MinMaxLoc(result, out minVal, out maxVal, out minLoc, out maxLoc); if (maxVal < threshold) break; // 将匹配位置转换回原始图像中的位置(考虑旋转和缩放) // 注意:由于我们旋转了模板,所以匹配位置是旋转后模板的左上角 // 我们需要计算旋转后模板的中心,然后通过逆旋转得到原始图像中的旋转矩形 Point center = new Point(maxLoc.X + rotatedTemplate.Width / 2, maxLoc.Y + rotatedTemplate.Height / 2); Size size = new Size(rotatedTemplate.Width, rotatedTemplate.Height); RotatedRect rotatedRect = new RotatedRect(center, size, angle); allMatches.Add(rotatedRect); matchScores.Add(maxVal); // 将已找到的位置周围区域置零(避免重复) Cv2.Rectangle(result, new Rect(maxLoc.X, maxLoc.Y, rotatedTemplate.Width, rotatedTemplate.Height), Scalar.Black, -1); } } } // 4. 应用非极大值抑制(NMS)来合并重叠的匹配结果 // 注意:OpenCvSharp中没有内置的旋转矩形NMS,我们可以使用矩形(通过BoundingRect)进行近似,或者使用IoU计算旋转矩形的重叠度 // 这里为了简化,我们使用矩形边界框进行NMS List<RotatedRect> finalMatches = new List<RotatedRect>(); List<double> finalScores = new List<double>(); for (int i = 0; i < allMatches.Count; i++) { bool keep = true; Rect rectI = allMatches[i].BoundingRect(); for (int j = 0; j < finalMatches.Count; j++) { Rect rectJ = finalMatches[j].BoundingRect(); double overlap = (rectI & rectJ).Area / (double)Math.Min(rectI.Area, rectJ.Area); if (overlap > overlapThreshold) { // 如果当前匹配的得分更高,则替换 if (matchScores[i] > finalScores[j]) { finalMatches[j] = allMatches[i]; finalScores[j] = matchScores[i]; } keep = false; break; } } if (keep) { finalMatches.Add(allMatches[i]); finalScores.Add(matchScores[i]); } } // 5. 在源图像上绘制结果 Mat resultImage = sourceImage.Clone(); foreach (var match in finalMatches) { Point2f[] points = new Point2f[4]; match.Points(points); for (int i = 0; i < 4; i++) { Cv2.Line(resultImage, (Point)points[i], (Point)points[(i + 1) % 4], Scalar.Red, 2); } } // 显示结果 Cv2.ImShow("Result", resultImage); Cv2.WaitKey(0); } // 旋转图像函数(返回旋转后的图像,背景填充黑色) static Mat RotateImage(Mat src, double angle) { Mat dst = new Mat(); Point2f center = new Point2f(src.Width / 2f, src.Height / 2f); Mat rotMat = Cv2.GetRotationMatrix2D(center, angle, 1.0); Cv2.WarpAffine(src, dst, rotMat, src.Size(), InterpolationFlags.Linear, BorderTypes.Constant, Scalar.Black); return dst; } } ``` **注意**: 1. 上述代码中,旋转图像后,我们使用`RotatedRect`来保存匹配结果(中心点、大小和角度)。但是,在非极大值抑制(NMS)步骤中,我们使用了旋转矩形的外接矩形(`BoundingRect()`)来计算重叠度。这种方法对于旋转角度不大时效果较好,但对于大角度旋转,外接矩形可能包含很多背景区域,导致重叠度计算不准确。更准确的方法是计算旋转矩形的IoU(交并比),但计算旋转矩形的IoU较为复杂。 2. 在匹配过程中,每次匹配后我们将匹配位置周围区域置零,以避免在同一角度和比例下找到多个重叠的匹配(非极大值抑制的局部版本)。但是,不同角度和比例下可能匹配到同一个目标,所以最后还需要一个全局的NMS。 3. 由于循环多个角度和比例,计算量会很大,实际应用中可能需要优化,比如使用图像金字塔或并行计算。 关于多角度多目标模板匹配的更多细节,可以参考引用[2]和引用[3]中的实现思路。 §§相关问题§§ 1. 如何优化多角度多目标模板匹配的计算速度? 2. 旋转矩形非极大值抑制(NMS)如何实现? 3. 多角度模板匹配在哪些实际场景中有应用? </think> ### OpenCvSharp 多角度多目标模板匹配实现方法 在 OpenCvSharp 中实现多角度多目标模板匹配的核心思路是通过**旋转模板+缩放变换+非极大值抑制(NMS)** 的组合操作。以下是具体实现步骤: #### 核心步骤 1. **参数初始化**: ```csharp double threshold = 0.83; // 匹配阈值 double rotationStep = 10; // 旋转角度步长(度) double minScale = 0.9; // 最小缩放比例 double maxScale = 1.1; // 最大缩放比例 double scaleStep = 0.1; // 缩放步长 double overlapThreshold = 0.3; // NMS重叠阈值[^2] ``` 2. **多角度循环匹配**: ```csharp List<RotatedRect> matches = new List<RotatedRect>(); // 循环缩放比例 for (double scale = minScale; scale <= maxScale; scale += scaleStep) { // 缩放模板 Mat scaledTemplate = new Mat(); Cv2.Resize(template, scaledTemplate, new Size(), scale, scale); // 循环旋转角度 for (double angle = 0; angle < 360; angle += rotationStep) { // 旋转模板 Mat rotatedTemplate = RotateImage(scaledTemplate, angle); // 执行模板匹配 Mat result = new Mat(); Cv2.MatchTemplate(source, rotatedTemplate, result, TemplateMatchModes.CCoeffNormed); // 处理匹配结果 ProcessMatches(result, threshold, angle, scale, ref matches); } } ``` 3. **旋转图像函数**: ```csharp Mat RotateImage(Mat src, double angle) { Mat dst = new Mat(); Point2f center = new Point2f(src.Width/2f, src.Height/2f); Mat rotMat = Cv2.GetRotationMatrix2D(center, angle, 1.0); Cv2.WarpAffine(src, dst, rotMat, src.Size()); return dst; } ``` 4. **非极大值抑制(NMS)**: ```csharp void ApplyNMS(List<RotatedRect> matches, double overlapThreshold) { // 按匹配分数降序排序 matches = matches.OrderByDescending(m => m.Score).ToList(); for (int i = 0; i < matches.Count; i++) { for (int j = i + 1; j < matches.Count; j++) { // 计算旋转矩形重叠率 double overlap = CalculateOverlap(matches[i], matches[j]); if (overlap > overlapThreshold) { matches.RemoveAt(j); j--; } } } } ``` #### 关键优化点 1. **旋转策略选择**: - 优先旋转模板而非源图像(计算量更小)[^3] - 旋转后需补正坐标偏移 2. **性能优化**: ```csharp // 预计算图像金字塔可加速多尺度匹配 Mat[] sourcePyramid = BuildPyramid(source); Mat[] templatePyramid = BuildPyramid(template); ``` 3. **匹配结果处理**: ```csharp void ProcessMatches(Mat result, double threshold, double angle, double scale, ref List<RotatedRect> matches) { while (true) { // 查找最大值位置 Cv2.MinMaxLoc(result, out _, out double maxVal, out _, out Point maxLoc); if (maxVal < threshold) break; // 计算实际位置(考虑旋转和缩放) RotatedRect match = CalculateActualPosition(maxLoc, angle, scale); matches.Add(match); // 置零已找到的区域 Cv2.Rectangle(result, new Rect(maxLoc.X, maxLoc.Y, template.Width, template.Height), Scalar.Black, -1); } } ``` #### 适用场景建议 1. **工业检测**:电子元件角度偏移检测 2. **文档处理**:旋转文档的字段定位 3. **生物识别**:多角度指纹/虹膜匹配 4. **自动驾驶**:道路标志识别 > **注意**:角度步长和缩放步长需根据实际精度需求调整,步长越小精度越高但计算量指数级增长[^2]。
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