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BZOJ 1088 扫雷Mine (递推)
Description相信大家都玩过扫雷的游戏。那是在一个n*m的矩阵里面有一些雷,要你根据一些信息找出雷来。万圣节到了,“余”人国流行起了一种简单的扫雷游戏,这个游戏规则和扫雷一样,如果某个格子没有雷,那么它里面的数字表示和它8连通的格子里面雷的数目。现在棋盘是n×2的,第一列里面某些格子是雷,而第二列没有雷,如下图:【并没有的图……】由于第一列的雷可能有多种方案满足第二列的数的限制,你的...原创 2018-10-14 20:12:16 · 174 阅读 · 0 评论 -
BZOJ 1197 花仙子的魔法
Description相传,在天地初成的远古时代,世界上只有一种叫做“元”的花。接下来,出 现了一位拥有魔法的花仙子,她能给花附加属性,从此,“元”便不断变异,产生了大千世界千奇百怪的各种各样的花。据说,花仙子既可存在于二维空间(平 面),又可存在于三维空间(立体),还可存在于n维空间(想象)。二维空间的点可用向量(x1,x2)表示,三维空间的点可用向量(x1,x2,x3)表 示,一般来说,n维...原创 2018-10-16 00:00:22 · 522 阅读 · 0 评论 -
BZOJ 2748 音量调节
继之前花仙子后终于遇到一道简单DP……Description一个吉他手准备参加一场演出。他不喜欢在演出时始终使用同一个音量,所以他决定每一首歌之前他都要改变一次音量。在演出开始之前,他已经做好了一个列表,里面写着在每首歌开始之前他想要改变的音量是多少。每一次改变音量,他可以选择调高也可以调低。音量用一个整数描述。输入文件中给定整数beginLevel,代表吉他刚开始的音量,以及整数maxL...原创 2018-10-16 21:03:36 · 185 阅读 · 0 评论