CocosCreator中TiledMap简单使用

本文介绍了如何使用1.4.3版本的TiledMap软件创建地图,包括调整地图大小、设置块大小和制作图块集。通过控制面板操作可以方便地放置地图块,并注意图层的顺序。对于动画制作,1.4.3版本支持简单的动画创建。在导入CocosCreator时,确保包含所有必要的资源文件,并解决可能出现的资源路径问题。遇到导入错误时,可以在Cocos资源管理器中关联正确的文件路径。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在开发游戏过程中,有时候会用到TiledMap(瓦片地图),我这边使用的是1.4.3版本的tiledmap,2.3.4版本的CocosCreator,其他版本的tiledmap会有做不了动画的问题,后面会说到。

视频参考:B站UP主:阿信OL,这位up主以视频方式讲述使用方法,感兴趣的可以去搜索看下。

软件下载:一位好心人1.4.3版本的tiledmap。

链接:https://pan.baidu.com/s/1WLvcozzBO7GK-M2WBjpW5Q
提取码:kcak

一、软件使用

新建地图,调整自己需要的地图大小和块大小,另存即可。

新建图块集,填写名称,寻找需要的图片源文件,设置块的高度和宽度,这里建议跟地图一致。

 ctrl+鼠标滚轮:放大缩小

按住鼠标滚轮拖动:调整位置

 按照自己的需求将需要的地图块放到地图里面即可,注意图层的先后顺序。

二、动画制作

 有了连续的帧图,可以制作简单的动画。有些tiledmap版本上不能制作,亲测1.4.3能用。

 三、导入引擎

 导入的时候尽量将图片,.tmx、.tsx文件都放进去,避免因为资源缺少导致的问题。

但是部分使用者导入的时候会出现类似CCTiledLayer:_traverseAllGrid grid is null, gid is: 79的错误,这个需要在cocos中转到资源管理处,打开tmx文件,会出现一些提示说文件未找到。

 双击打开,找到自己存放的正确位置并关联上即可。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

卡西莫多说

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值