Cocos Creator Tiledmap——入门知识整理

本文档整理了Cocos Creator中TiledMap的最新使用知识,包括如何获取图层、理解图块和像素坐标转换,以及如何实现简单的障碍物检测逻辑。通过官方API文档和实践经验,为开发者提供参考资料。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

现在网上很多资料都比较旧了,某些api也失效了,故整理出这篇文章,方便自己复习和大家查资料用。
先贴上cocos creator中关于tiledmap的官网api文档
http://www.cocos.com/docs/creator/api/classes/TiledMap.html

以下是通过开发实践以及网上资料整理出的相关知识

·获得图层

//map: cc.TiledMap
var layer = this.map.getLayer('图层名');

·图块、瓦片坐标和像素坐标


以上面的图为例

//获取左上角瓦片坐标为(0,0)的图块的像素坐标
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