Unity脚本(学习笔记)

本文介绍了C#中数组和列表的基本使用方法,包括数组的声明与初始化、列表的创建与元素添加,以及如何进行排序和遍历。此外,还探讨了如何在Unity中访问游戏对象及其组件,提供了通过名称和标签查找游戏对象的具体示例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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  • 数组
  • int[ ] array=new int[5];
  • using System.Collections.Generic;
    List list=new List();
    list.Add( );往lsit添加内容
    list.Sort( );排序
  • for循环
  • foreach(int i in array)
    {

    }
  • 访问游戏对象和组件
    • MonoBehavior类
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    • 访问游戏对象

      • ①通过名称来查找:GameObject.Find("…")
      • ②通过标签来查找:GameObject.FindWithTag("…") ;GameObject.FindGameObjectsWithTag("…")
    • 访问组件 P496
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