查询给定区间的最值
每次查询复杂度O(1)
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std;
const int MAX_N = 100010;
int minn[4 * MAX_N];
int ans[MAX_N];
int n,m;
inline void build(int i , int l ,int r){
if(l == r){
minn[i] = ans[l];
return ;
}
int mid = (l + r) >> 1;
build(i * 2, l, mid);
build(i * 2 + 1,mid + 1, r);
minn[i] = max(minn[i * 2] , minn[i * 2 + 1]);
}
inline int Query(int k, int a, int b, int l, int r){
if(b < l || a > r) return 0;
if(a <= l && r <= b) return minn[k];
int mid = (l + r) >> 1;
return max(Query(k * 2, a,b,l, mid), Query(k * 2 + 1, a, b, mid + 1,r));
}
int main(){
cin >> n >> m;
for(int i = 1;i <= n; i++){
scanf("%d",&ans[i]);
}
build(1,1,n);
while(m--){
int x,y;
scanf("%d%d",&x,&y);
printf("%d\n",Query(1,x,y,1,n));
}
return 0;
}
再来个区间修改,区间查询的:线段树1,首先介绍下lazy标记:
懒惰(Lazy)标记
懒惰标记,也可称为延迟标记。一个区间可以转化为若干个结点,每个结点设一个标记,记录这个结点被进行了某种修改操作(这种修改操作会影响其子结点)。
也就是说,仅修改到这些结点,暂不修改其子结点;而后决定访问其子节点时,再下传懒惰 (Lazy) 标记,并消除原来的标记。优点在于,不用将区间的所有值暴力更新,大大提高效率。
在区间修改的一类问题中,我们可以设一个 delta 域,表示该节点需要加上数值 delta。由于该节点表示的是一个区间,向下访问时,子节点的 delta 需要加上该节点的 delta,同时该节点的 delta 变为 0。访问叶子节点时,再对该元素的数值加上 delta 即可。
同理,在区间更新(赋值)的一类问题,我们可以设一个 color 域,表示该节点(区间)都被数值 color 覆盖。向下访问时,子节点的 color 更新成该节点的 color,同时该节点的 color 变为 0。访问叶子节点时,再将该元素修改成 color 即可。
直接看代码:
#include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;
long long color[400005] = {0};
long long s[400005] = {0};
long long ss[100005] = {0};
void Down(int i, int l,int r){
if(color[i]){
int mid = (l + r) >> 1;
s[i * 2] += color[i] * (mid - l + 1);
s[i * 2 + 1] += color[i] * (r - mid);
color[i * 2] += color[i];
color[i * 2 + 1] += color[i];
color[i] = 0;
}
}
void Modify(int i, int a, int b, int l ,int r, int x){
if(l >= a && r <= b){
s[i] += (r - l + 1) * x;
color[i] += x;
return ;
}
Down(i,l,r);
int mid = (l + r) >> 1;
if(a <= mid) Modify(i * 2, a, b, l ,mid , x);
if(b > mid) Modify(i * 2 + 1, a, b, mid + 1, r, x);
s[i] = s[i * 2] + s[i * 2 + 1];
}
void build(int i , int l ,int r){
color[i] = 0;
if(l == r){
s[i] = ss[l];
return ;
}
int mid = (l + r) >> 1;
build(i * 2, l, mid);
build(i * 2 + 1,mid + 1, r);
s[i] = s[i * 2] + s[i * 2 + 1];
}
long long Query(int i , int a, int b, int l ,int r){
if(l >= a && r <= b){
return s[i];
}
Down(i,l,r);
int mid = (l + r) >> 1;
long long res = 0;
if(a <= mid)res += Query(i * 2,a,b, l ,mid);
if(b > mid) res += Query(i * 2 + 1,a,b,mid + 1,r);
return res;
}
int main(){
int n, m, k;
cin >> n >> m;
for(int i = 1;i <= n; i++){
scanf("%lld",&ss[i]);
}
build(1,1,n);
while(m--){
int a,b,x,c,d;
scanf("%d",&k);
if(k == 1){
scanf("%d%d%d",&a,&b,&x);
Modify(1, a,b,1,n,x);
}
if(k == 2){
scanf("%d%d",&c,&d);
printf("%lld\n",Query(1,c,d,1,n));
}
}
return 0;
}
下面来点有意思的:线段树2
题目需要我们给连续区间加一个数,这很容易想到lazy标记,可是又有一种区间乘上一个数的操作,
这就很毒瘤了,我们需要用到两个lazy标记,而且最后要将标记下传所得到的值合并。
线段树的核心思想即优化区间修改的复杂度(只修改存放区间和的节点值,并打上标记),
区间查询的复杂度为logn(二叉树的性质)。
下面看代码:
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#define N 400003
#define LL long long
using namespace std;
int n,m,a[N];
LL tr[N],add[N],mul[N],p;
void update(int x)
{
tr[x]=(tr[x<<1]+tr[x<<1|1])%p;
}
void build(int now,int l,int r)
{
mul[now]=1; add[now]=0;//赋乘法和加法的初值
if (l==r) {
tr[now]=a[l];
mul[now]=1;//乘法树初始化为1
return;
}
int mid=(l+r) >> 1;
build(now<<1,l,mid);
build(now<<1|1,mid+1,r);
update(now);
}
void pushdown(int now,int l,int r)
{
int mid=(l+r)>>1;
if (mul[now]!=1) {//如果有标记
//下传标记
tr[now<<1]=tr[now<<1]*mul[now]%p;
tr[now<<1|1]=tr[now<<1|1]*mul[now]%p;
mul[now<<1]=mul[now<<1]*mul[now]%p;
mul[now<<1|1]=mul[now<<1|1]*mul[now]%p;
add[now<<1]=add[now<<1]*mul[now]%p;
add[now<<1|1]=add[now<<1|1]*mul[now]%p;
mul[now]=1;//清除标记,防止对下次操作产生影响
}
if (add[now]) {//如果有标记
//下传标记
tr[now<<1]+=add[now]*(mid-l+1)%p;
if (tr[now]>=p) tr[now]-=p;
tr[now<<1|1]+=add[now]*(r-mid)%p;
if (tr[now]>=p) tr[now]-=p;
add[now<<1]+=add[now];
if (add[now]>=p) add[now]-=p;
add[now<<1|1]+=add[now];
if (add[now]>=p) add[now]-=p;
add[now]=0;//清除标记,防止对下次操作产生影响
}
}
void qjmul(int now,int l,int r,int ll,int rr,LL val)
{
if (ll<=l&&r<=rr) {
tr[now]=tr[now]*val%p;
mul[now]=mul[now]*val%p;
add[now]=add[now]*val%p;
return;
}
int mid=(l+r)/2;
pushdown(now,l,r);
if (ll<=mid) qjmul(now<<1,l,mid,ll,rr,val);
if (rr>mid) qjmul(now<<1|1,mid+1,r,ll,rr,val);
update(now);
}
void qjadd(int now,int l,int r,int ll,int rr,LL val)
{
if (ll<=l&&r<=rr) {
tr[now]=(LL)(tr[now]+(LL)(r-l+1)*val%p);
if (tr[now]>=p) tr[now]-=p;
add[now]+=val;
if (add[now]>=p) add[now]-=p;
return;
}
int mid=(l+r)/2;
pushdown(now,l,r);
if (ll<=mid) qjadd(now<<1,l,mid,ll,rr,val);
if (rr>mid) qjadd(now<<1|1,mid+1,r,ll,rr,val);
update(now);
}
LL qjsum(int now,int l,int r,int ll,int rr)
{
if (ll<=l&&r<=rr) return tr[now];
int mid=(l+r)/2; LL ans=0;
pushdown(now,l,r);
if (ll<=mid) ans+=qjsum(now<<1,l,mid,ll,rr); ans%=p;
if (rr>mid) ans+=qjsum(now<<1|1,mid+1,r,ll,rr); ans%=p;
return ans;
}
int main()
{
scanf("%d%d%lld",&n,&m,&p);
for (int i=1;i<=n;i++) scanf("%d",&a[i]);
build(1,1,n);
for (int i=1;i<=m;i++) {
int opt,x,y,z;
scanf("%d%d%d",&opt,&x,&y);
if (opt==2) {
scanf("%d",&z);
qjadd(1,1,n,x,y,z);
}
if (opt==1) {
scanf("%d",&z);
qjmul(1,1,n,x,y,z);
}
if (opt==3) {
printf("%lld\n",qjsum(1,1,n,x,y)%p);
}
}
}
这样是不是对线段树更深入的理解了,加油!