unity Cinemachine 2D平台游戏设置

本文介绍如何在Unity中使用Cinemachine2DCamera插件进行2D摄像机的设置,包括Follow目标设定、视场调整、Body模式配置及边界限制等关键步骤。

参数

导入插件以后直接创建Cinemachine 2D Camera

场景内会自动出现

其CinemachineVirtualCamera:

Follow 拖拽摄像机需要跟随的角色

Lens下:

Ortho Size 是摄像机画面大小

其他不用管

 

Body:(重点)

Body模式选择Framing Transposer

LookaheadTime 预判角色行动方向拓展视野最大1(不建议设置太高)

Lookahead Smoothing 预判行动时摄像机移动速度(不建议改高

Lookahead lgnore

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