参数
导入插件以后直接创建Cinemachine 2D Camera

场景内会自动出现![]()

其CinemachineVirtualCamera:
Follow 拖拽摄像机需要跟随的角色

Lens下:
Ortho Size 是摄像机画面大小
其他不用管
Body:(重点)
Body模式选择Framing Transposer
LookaheadTime 预判角色行动方向拓展视野最大1(不建议设置太高)
Lookahead Smoothing 预判行动时摄像机移动速度(不建议改高
Lookahead lgnore

本文介绍如何在Unity中使用Cinemachine2DCamera插件进行2D摄像机的设置,包括Follow目标设定、视场调整、Body模式配置及边界限制等关键步骤。
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