UE4 鼠标拖动立方体

这篇博客介绍了在UE4中如何实现鼠标拖动立方体的功能,包括将物体Transform的Mobility设为Moveable,添加OnClick事件,EventBeginPlay中的设置,以及控制鼠标显示和物体拖拽的步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

第一次发文,大家支持一次啊,希望内容能给大家带来帮助。

1.将拖动的物体Transform的Mobility改成Moveable。

2.点击拖动物体,右键,找到AddEvent,然后找到OnClick。

3.在EventBeginPlay中(此设置可以保证点击物体事件是可以执行的)

4.H键控制鼠标的显示和隐藏

5.物体的拖拽

这样就能实现物体的拖拽了,感谢大家的支持

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值