今天,小编为大家分享一下,用鼠标拖动物体,还带一个小尾巴效果哈!![]() 1.新建一个unity项目,新建一个测试场景、一个MoveTo.cs类附加在GameObject(命名:MoveObjByMouse)上 ![]() 2.在MoveObjByMouse 必须要附加一个Mesh collider(而且包含一个材质) ![]() 3.在MoveObjByMouse 添加一个子对象 SubTail,并且附上Trail Renderer组件 ![]() 4.然后,重要的一步来了。附上MoveTo.cs代码
[C#]
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5.最后,当然是运行项目看效果啦! ![]() ![]() |
鼠标实现物体拖动带拖尾的效果
最新推荐文章于 2025-05-22 23:49:05 发布