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原创 UE4 中的UI,从世界坐标UI转为屏幕UI
首先我们先来看看效果圆柱体是一个Button,点击后变红1.建一个UI(名字随便起),然后如图这样设置,放在最左上方,然后位置设置为(0,0)2.在Graph中 添加一个方法(名字随便,我这里用的ChangeUI),然后如图:这样,UI中的部分就做好了3.找到主关卡,如图在Event BeginPlay给主UI添加到屏幕上,并将其升级为变...
2019-03-27 08:53:55
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原创 从UE4用C++读取PHP后端数据
1.PHP代码<?php//Create a variable to be used in$theVar = array('customInt' => 5);//Set the headersheader('Content-Type: application/json');//Encode the variable, and save the encoded s...
2019-03-25 17:06:09
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原创 UE4 Static Mesh的高亮显示最简单的制作方法
1.右键。建造一个Material,然后如图这样操作Blend Mode的设置Shading Model的设置Two Sided的设置2.右键,选择Create Material Instance3.拖入高亮的物体,Ctrl+W复制一个,将刚才的M_OutLine_Inst,拖给其中一个。然后再将两个物体重合,调整M_OutLine_...
2019-03-18 14:47:33
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原创 UE4 点击Button进入URL
1.建一个UMG,然后建一个Button。2.实现效果3.在URL里面填写点击Button后想要跳转的网址。
2019-03-14 11:04:21
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原创 UE4 鼠标拖动立方体
第一次发文,大家支持一次啊,希望内容能给大家带来帮助。1.将拖动的物体Transform的Mobility改成Moveable。2.点击拖动物体,右键,找到AddEvent,然后找到OnClick。3.在EventBeginPlay中(此设置可以保证点击物体事件是可以执行的)4.H键控制鼠标的显示和隐藏5.物体的拖拽这样就能实现物体的拖拽了,感谢大家的支持...
2019-03-14 10:46:51
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空空如也
空空如也
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