鼠标拖拽物体,效果如下图:

1、新建PlayerController,更名字为MI_PlayerController,双击打开并设置参数:

2、新建GameMode,更名为MI_Gameinfo。参数如下设置:

3、新建材质,更名为BasicAsset02.参数节点如图:

勾选使用静态光照。

再新建材质,更名为BasicAsset01,节点如图:

再新建材质,
使用Unity实现鼠标交互:拖拽、点击与材质切换,
鼠标拖拽物体,效果如下图:

1、新建PlayerController,更名字为MI_PlayerController,双击打开并设置参数:

2、新建GameMode,更名为MI_Gameinfo。参数如下设置:

3、新建材质,更名为BasicAsset02.参数节点如图:

勾选使用静态光照。

再新建材质,更名为BasicAsset01,节点如图:

再新建材质,
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