FillMode 填充模式,可以选择D3D11_FILL_WIREFRAME线框模式、D3D11_FILL_SOLID实体模式,默认为实体模式。线框模式就是文章一开始给出的效果。
通常在渲染状态设置的D3D11_RASTERIZER_DESC结构体中,将FillMode设置为D3D11_FILL_WIREFRAME线框模式就行了!
FillMode 填充模式,可以选择D3D11_FILL_WIREFRAME线框模式、D3D11_FILL_SOLID实体模式,默认为实体模式。线框模式就是文章一开始给出的效果。
通常在渲染状态设置的D3D11_RASTERIZER_DESC结构体中,将FillMode设置为D3D11_FILL_WIREFRAME线框模式就行了!