blender 叶片制作

本教程详细介绍了如何使用Blender软件构建两种不同形状的叶片模型。首先,通过新建矩形,压扁,循环切割和缩放操作来制作圆润叶片,再利用实体化修改器增加厚度。接着,对于细长叶片,进入编辑模式,进行特定的切割和倒角处理,以及挤压出叶柄。教程适合Blender初学者跟随练习。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

圆润叶片

效果展示

  1. shift + a 新建矩形,s y 延 y 轴方向压扁,ctrl + r 循环切割,滚动滚轮,延 y 轴方向切两条循环线,框选点,s 缩放,调整到叶片造型,添加细分修改器;
  2. 给叶片添加实体化修改器,增加叶片厚度,将实体化修改器至于上方;
  3. ctrl + r 延 x 轴方向循环切割,滚动滚轮,延 x 轴方向切三条循环线,边模式下双击 + shift 选择中间两条边,s y 延 y 轴方向压扁,双击选择中间的边,侧视图模式下,往下移动;
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