unity音频的使用

音频

public class testmusic : MonoBehaviour {

    //1.常用音频格式:MP3 ,Ogg,WAV

   AudioSource   audioobj;

    public   AudioClip   baozhaClip;//爆炸的音频

 

    void Start (){

        audioobj= GameObject.Find("music").GetComponent<AudioSource>();

    }

 

    void OnGUI()

    {

        if(GUILayout.Button("静音"))

        {audioobj.mute = true; }

        if(GUILayout.Button("取消静音")) {

           audioobj.mute = false;

        }

        if(GUILayout.Button("播放"))

        { if(!audioobj.isPlaying)

            {audioobj.Play(); } }

        if(GUILayout.Button("暂停"))

        { if(audioobj.isPlaying)

            {audioobj.Pause(); } }

        if(GUILayout.Button("停止"))

        {

            if (audioobj.isPlaying)

            {audioobj.Stop(); }

        }

        if(GUILayout.Button("播放一个音频剪辑片段"))

        {

           audioobj.PlayOneShot(baozhaClip);

        }

    }

}

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