通过程序设计几何图形(Shape)、矩形(Rectangle)、圆形(Circle)、正方形(Square)几种类型, 能够利用接口和多态性计算几何图形的面积和周长并显示。

该博客介绍了如何通过接口和多态性来计算几何图形(如矩形、圆形和正方形)的面积和周长。首先定义了一个Shape接口,包含面积和周长的抽象方法,并定义了常量PI。然后创建了Rectangle、Circle和Square类,分别实现了Shape接口,覆盖了area()和perimeter()方法以计算各自图形的面积和周长。在main方法中,通过接口变量调用不同图形对象的方法进行计算和显示。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

interface Shape {//声明接口Shape
final float PI = 3.14f; // 定义常量圆周率
abstract void area();//定义抽象方法面积
abstract void perimeter();//定义抽象方法周长
}


class bian {
double width;// 定义变量宽
double length;// 定义变量长
double radius; // 定义变量半径
double S;// 定义变量面积
double C;// 定义变量周长


public bian(double width, double length, double radius) {
this.width = width;
this.length = length;
this.radius = radius;
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