通过程序设计几何图形(Shape)、矩形(Rectangle)、圆形(Circle)、正方形(Square)几种类型,能够利用接口和多态性计算几何图形的面积和周长并显示。

本文介绍了一种使用Java编程语言实现不同几何图形(包括矩形、圆形和正方形)面积与周长计算的方法。通过定义接口Shape,并实现具体的类如Rectangle、Circle和Square来展示接口和多态性的应用。

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更正:通过程序设计几何图形(Shape)、矩形(Rectangle)、圆形(Circle)、正方形(Square)几种类型,能够利用接口和多态性计算几何图形的面积和周长并显示。

interface Shape {//声明接口Shape
final float PI = 3.14f; // 定义常量圆周率
abstract void area();//定义抽象方法面积
abstract void perimeter();//定义抽象方法周长
}
class bian {
double width;// 定义变量宽
double length;// 定义变量长
double radius; // 定义变量半径
double S;// 定义变量面积
double C;// 定义变量周长
public bian(double width, double length, double radius) {
this.width = width;
this.length = length;
this.radius = radius;
}
}
class Rectangle extends bian implements Shape {//实现接口
public Rectangle(double width, double length, double radius) {
super(width, length, radius);
}
public void area() {
S = width * length;
System.out.println("矩形面积:" + S);// 输出
}
public void perimeter() {
C = (width + length) * 2;
System.out.println("矩形周长:" + C);// 输出
}
}
class Circle extends bian implements Shape {//实现接口
public Circle(double width, double length, double radius) {
super(width, length, radius);
}
public void area() {
S = PI * radius * radius;
System.out.println("圆形面积:" + S);// 输出
}
public void perimeter() {
C = 2 * PI * radius;
System.out.println("圆形周长:" + C);// 输出
}
}
class Square extends bian implements Shape {//实现接口
public Square(double width, double length, double radius) {
super(width, length, radius);
}
public void area() {
S = width * width;
System.out.println("正方形面积:" + S);// 输出
}
public void perimeter() {
C = (width + width) * 2;
System.out.println("正方形周长:" + C);// 输出
}
}
public class xu{
public static void main(String[] args) {
Shape p1;//声明接口变量
p1 = new Rectangle(4.0, 5.0, 0);//实现类对象赋值接口变量
p1.area();//接口回调
p1.perimeter();//接口回调
p1 = new Circle(0, 0, 2.0);//实现类对象赋值接口变量
p1.area();
p1.perimeter();
p1 = new Square(3.0, 0, 0);//实现类对象赋值接口变量
p1.area();
p1.perimeter();
}
}

3. 几何图形(满分50分) 版本1:满分 10 分 设计抽象类 GeometricObject 及其子类 Triangle Circle。 GeometricObject 类设计要求如下: ■ 一个名为 color 的Color类型的私有数据域,表示对象的颜色 ■ 一个名为 filled 的Boolean类型的私有数据域,表示对象是否 ■ 一个名为 dateCreated 的Date 类型的私有数据域,表示对象的 ■ 一个无参构造方法。 ■ 一个能创建特定 color filled 的有参构造方法。 ■ 相关数据域的访问器修改器。 ■ 两个个名为 draw erase的抽象方法。 ■ 一个名为 getArea的抽象方法。 ■ 一个名为 getPerimeter的抽象方法。 ■ 重写 toString 方法。 Triangle 类设计要求如下: ■ 三个名为 side1、side2 side3 的double 类型的私有数据域表 们的默认值是 1.0。要求三个数据域保留 2 位小数。 ■ 一个无参的构造方法创建默认三角形。 ■ 一个能创建带指定 side1、side2 side3 的有参构造方法。 ■ 所有三个数据域的访问器修改器方法。 ■ 父类抽象方法的实现。 ■ 重写 toString 方法。 Circle 类设计要求如下: ■ 一个名为 radius 的double 类型的私有数据域,表示圆的半径,数据域保留2 位小数。 ■ 一个名为 PI 的静态常量,其值为 3.14 ■ 一个无参的构造方法创建默认三角形。 ■ 一个能创建带指定 radius 的有参构造方法。 ■ radius 数据域的访问器修改器方法。 ■ 父类抽象方法的实现。 ■ 重写 toString 方法。 测试类 TestGeometricObject1 设计要求如下: ■ 一个能随机生成 CircleTriangle 类对象的静态方法 GeometricObject[] RandomCreateGeometricObject() ■ 以随机生成的数组为参数,输出数组中每个对象的基本信息、周长面积。 ■ 类中其它方法的测试 版本2:满分 20 分 将上面的抽象类GeometricObject 改为接口接口只保留其中四个抽象方法,声明类 Circle、Triangle 实现该接口,类的基本要求如上,同时为每个类增加一个将当前对象序列化 到指定文件的方法 writeToFile(File f)。 测试类 TestGeometricObject2 设计要求如下: ■ 一个能随机生成 CircleTriangle 类对象的静态方法,该方法将随机生成的象序列 化到指定的文件 GeometricObjects.dat 中,序列化成功返回真,否则返回假。 Boolean RandomCreateGeometricObject() ■ 将GeometricObjects.dat 文件中对象全部读出,存储到 GeometricObject 对象数组中, 然后以此数组为参数,输出数组中每个对象的基本信息、周长面积。 ■ 类中其它方法的测试。 新增一个类Rectangle ,也实现接口 GeometricObject ,同时修改测试类 TestGeometricObject2 ,体会开-闭原则。 版本3:满分 20 分 在第2 步的基础上设计实现一个具有 GUI 界面的几何图形绘制系统系统,要求实现根 据选择的几何图形类型来绘制删除相应的图形,其中相关参数应通过界面输入,并可计算 图形的周长面积
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