定义几何图形类Shape作为基类,并在Shape的基础上派生出圆形Circle类和矩形Rectangle类,两个派生类都有CalculateArea()函数计算几何图形面积。

本文介绍了如何使用面向对象编程,定义一个基类Shape,派生出Circle和Rectangle子类,它们都实现了CalculateArea()方法来计算面积。此外,还从Point基类派生出Circle类,进一步派生出Cylinder类,Cylinder类包含了计算圆柱体表面积和体积的函数。

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定义几何图形类Shape作为基类,并在Shape的基础上派生出圆形Circle类和矩形Rectangle类,两个派生类都有CalculateArea()函数计算几何图形面积。

#include<iostream>
using namespace std;
#define PI 3.1415926535
class Shape
{
   
public:
protected:
	double mianji;
private:
};
class Circle :public Shape
{
   
public:
	Circle();
	void CalculateArea();
	void display();
protected:
	double R;
private:
};
Circle::Circle()
{
   
	cout << "请输入圆的半径:" << endl;
	cin >> R;
}
void Circle::CalculateArea()
{
   
	mianji = PI*2 * R * R;
}
void Circle::display()
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