C语言-简单弹球游戏

电视机待机的屏幕上的弹球

#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
#include <math.h>
#include <windows.h>
//#include <system.h>

#define ROW 20
#define COL 50

static void SetPos(int x, int y)//刷新窗口,类似于system(“cls”) 
{
       
       COORD point = { x, y };//光标要设置的位置x,y
       HANDLE HOutput = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//使用GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE)来获取标准输出的句柄
       SetConsoleCursorPosition(HOutput, point);//设置光标位置
}

void init(char bg[][COL],char ch)//设置窗口 
{
	int i,j;
	for (i=0;i<ROW;i++)
	{
		for (j=0;j<COL;j++)
		{
			if (i==0||i==ROW-1||j==0||j==COL-1)//边缘设置为字符 
			{
				bg[i][j]=ch;
			}
			else
			{
				bg[i][j]=' ';//其他位置是空格 
			}
		} 
	}
}

void display(char bg[][COL],char ch)//显示函数,打印bg[i][j] 
{
	int i,j;
	for (i=0;i<ROW;i++)
	{
		for (j=0;j<COL;j++)
		{
			printf ("%c",bg[i][j]);
		} 
		printf ("\n");
	}
}

void move(int *x,int *y,int *x_inc,int *y_inc)//控制球的移动 ,上下,左右分别控制 
{
	if (*x==0||*x==ROW-1)//等于0或者 ROW-1,即是边界,便忘反方向走 
	{
		*x_inc = -*x_inc;
	}
	*x += *x_inc;//单步移动 
	if (*y==0||*y==COL-1)//同上, 
	{
		*y_inc = -*y_inc;
	}
	*y += *y_inc;
}
int main( ) 
{
	int i,j;
	int x=3,y=3,x_inc=1,y_inc=1;//初始化球的位置  
	char bg[ROW][COL];
	while(1)//死循环 
	{
		SetPos(0,0);//刷新窗口 
		init(bg,'#');//窗口边界 
		bg[x][y]='O';//球的位置 
		move(&x,&y,&x_inc,&y_inc);//移动 
		display(bg,'#');//显示 
		Sleep(100);//延时,太快看不清球移动 
	}

	return 0;
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值