40行C语言代码实现弹球小游戏,适合小白加强技术的项目!

本文介绍了一个适合C语言初学者的编程挑战——使用C语言编写弹球小游戏。游戏要求小球在设定范围内无限运动并碰撞反弹。文章讨论了实现难点和解决方案,包括小球的生成、运动及碰壁反弹的逻辑。此外,还提供了简单的算法思路和参考源代码。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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问题概述

设计一个小游戏——弹跳小球。要求一个小球在一定范围内无限运动,遇到边界发生反弹。

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想必读到这里一定有"大佬"想用二维数组+指针来解决这个简单问题了。但是为了鼓励大家开拓进取,努力奋斗的精神,并且这个问题针对初学者,理论上是不能使用数组和指针的。所以还请各位读者老爷另辟蹊径,用更简单的方法解决问题。

问题探讨

程序难点

1、如何创造一个空间和一个小球?

2、如何让弹球动起来且碰壁弹起?

解决方案

1.小球产生:边界,小球初始位置自行定义数值。其中边界的参数不再改变,甚至可以设为常量。

2.小球运动:二重循环分别对应x,y轴运动,二者是同步的,直到有一个数值等于了边界,它就要改变运动轨迹。

  1. 碰壁弹起:一旦有一个数值等于了边界值,那个数值就要发生反向的循环变化,而另一个不变。比如(10,10)的边界x=10碰壁,y=5未碰壁,那么接下来x=9,y=6。

4.列表清空:因为本程序是通过循环打印数值来实现小球运动,我们需要实时对cmd进行列表清空,来保证每一刻屏幕上只有一个小球。这用到了一些特殊函数,再算法浅谈中会提到,这个特殊函数无需掌握,了解即可。

算法浅谈

本期的算法相对简单,但是涉及到一些全新的编程理念和思想,请仔细阅读以下四点,可能会对写出自己的弹球小游戏有所帮助。</

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