UE4蓝图基础学习(一)快捷键

本文围绕UE4展开,介绍了游戏开发中的基础操作,如物体选择、关卡新建与保存、物体删除等,还说明了视野控制的多种方式。此外,针对编程方面,给出了蓝图适合初学者、C++利于全面掌握的选择建议。

Actor 所有物体都是一个Actor (游戏物体)

ESC 取消物体选择
Ctrl+N 新建关卡(场景)
Ctrl+S 保存关卡
BackSpace 删除物体

视野选择

1.视野控制 按住鼠标右键 上下左右旋转视野
鼠标右键 + WASD 移动视野

2.升高视野 鼠标右键+Q
3.降低视野 鼠标右键+E

4.聚焦某一物体 选中物体 按F键
5.围绕某个物体四周查看 鼠标左键+Alt

6.Ctrl 多选物体(单选)
7.Shift 多选一串
8.End键 物体落地(相当于吸附到最近的物体上)(没地面没效果)

蓝图与C++的选择
蓝图(初学)
C++(全面掌握)

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