【WebRTC---源码篇】(八)音频数据采集

本文详细介绍了WebRTC中的Audio Device Module(ADM)的创建过程,包括ADM作为逻辑层与硬件设备层之间的桥梁,其接口定义与实现,以及在创建PeerConnectionFactory时的创建时机。核心音频API的使用,如AudioDeviceModuleImpl和AudioDeviceBuffer的角色,以及AudioState在管理音频模块和音频处理中的重要性。

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ADM的创建

1.Audio Device Module是在逻辑层与硬件设备层之间进行了转换,需要使用什么功能,调用什么接口就可以,不要管底层平台实现。

2.AudioDeviceModule是一个接口类,定义了一系列接口。最终实现由子类AudioDeviceModuleForTest实现,其中包括一些测试函数(对设备的测试:扬声器测试,麦克风测试)

3.AudioDeviceModuleForTest真正使用的是它的子类AudioDeviceModuleImpl

4.AudioDeviceModuleImpl中有两个重要成员

AudioDeviceGeneric* _ptrAudioDevice;

AudioDeviceBuffer _audioDeviceBuffer;

5.AudioDeviceGeneric也是一个接口类,其中定义了很多接口,主要是与设备相关。其实现类是根据具体的平台有对应的实现类。

6.不同平台实现的时候都会使用AudioDeviceBuffer,而AudioDeviceBuffer会使AudioTransport,当通过音频设备采集到数据后需要通过AudioTransport交给上层,而上层来的数据也需要通过AudioTransport

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