建模教程_Zbrush沼泽猎人角色制作教程

这是一篇关于使用Zbrush创建沼泽猎人角色的建模教程,从ZSphere开始,通过添加spaulder实现角色的对称性。教程还包括资源链接和学习交流群信息。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

建模教程_Zbrush沼泽猎人角色制造教程

QQ截图20140321103326.jpg



这个作品的灵感来源是来自印度人从梅尔·吉布森的电影《亚波卡猎逃》。但我并没有想做一个典型的人类角色,我想要做一些创新。

我在我的脑海里构思了沼泽寒带丛林的居民, 我决议选择运用一只青蛙作爲我的动身点。但我想使他的性情更有吸引力, 

青蛙通常会有润滑的皮肤,但是我的没有。我的青蛙原型是澳大利亚的白唇树蛙
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