【ZBrush教程】Zbrush人物建模案例教程,萌新学习

本文提供了一步一步的Zbrush人物建模教程,详细讲解了从低模导入到高精度雕刻的全过程,强调了比例、轮廓的重要性,并通过实例展示了如何刻画肌肉结构、五官细节,以及头部雕刻技巧,适合3D建模初学者学习。

工具/原料

Zbrush

方法/步骤1:

对人体的掌握是作为3D角色设计师必要掌握的一课,因此分享下在Zbrush中雕刻人体的过程,希望给热爱三维制作的朋友带来帮助,也想与大家一起分享ZB雕刻的乐趣。

最终效果图

方法/步骤2:

首先将之前max里做好的低模添加平滑后goz导入到Zbrush。

方法/步骤3:

用move笔刷调整比例和轮廓。这一阶段是尤为重要的,如同盖房子的地基一样,地基没有打好,上面再漂亮的建筑都是会出问题的,所以模型的大型、比例、轮廓是重中之重。

方法/步骤4:

添加一级细分级别,再次从比例轮廓入手进行调整,使用clay笔刷绘制出大块的肌肉结构。

方法/步骤5:

在大型建立起来的基础上,继续添加细分雕刻具体内容,个人比较喜欢使用claybuildup笔刷来做模型体量的堆加,雕刻出肌肉大体的形状和走势。

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