随着游戏行业的飞速发展,很多人都想要学习游戏制作知识,那么你知道游戏低模角色是怎么制作的呢?下面是游戏手绘角色制作教程,一起来学习吧!

确实现在有很多零基础的小白都在学习建模,毕竟学软件真的没有什么难度,上手快的,几个月,上手慢的,大半年也就会了。

游戏低模角色制作需要哪些软件
3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。
MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定, MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。
Photoshop与Panter:配合MAX或MAYA来绘制各种模型需要用的贴图。
ZBrush:制作超高模用的,然后可以生成法线贴图,在MAYA或MAX中使用。

游戏角色设计流程
第一步:原画角色设计
任何角色都需要概念设计师给出一个平面的角色概念设计,能够表现出角色的体形、特征、大致的性格。
第二步:中模制作
在次世代游戏的模型制作过程中,首先会用常规的3D软件,如3Ds MAX或MAYA制作一个中等面数的模型,简称“中模”。
第三步:高模制作
接下来,在中模的基础上,美术师需要运用

本文介绍了游戏低模角色的制作流程,包括使用3dsMAX、MAYA、Photoshop等软件进行中模、高模、低模的创建,以及烘焙NORMAL和贴图绘制。详细讲解了从原画设计到骨骼绑定的每个步骤,适合游戏建模初学者学习。
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