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原创 如何系统学游戏建模?游戏建模必备知识有哪些?
7、SketchUp是谷歌推出的一款三维软件,极其简洁,简单到你打开它的界面会感觉比Word还要清爽,建模工具不多,但是那仅有的几个工具用的好就可以出神入化了,更厉害的是它的Trimble 3D模型库资源丰富下载流畅,需要什么素材模型直接搜索一下下载下来就能摆放到你的场景中,在做一些大型的效果图时就会非常省事了。当然,在我看来,自学是比科班教学更加有效和更深刻的过程,在其中你收获到的相信不只是学识,还有自我控制力、毅力,后者对于你的人生的作用是无限的,而前者的作用是有限的。2、自学虽有效,但实在太难!
2022-10-28 19:04:35
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原创 零基础学3d建模,搞懂这6问,轻松征服游戏主美!
中国游戏产业的发展不算太久,但增势惊人,短短10多年中国游戏制作水平已经达到了世界前列,越来越多的中文名字出现在次世代3A游戏的制作人员名单中。但中国游戏产业发展并不是一帆风顺的,进入次世代之后,人才短缺成为游戏产业最普遍也最棘手的问题,许多游戏公司开出高薪揽才却收效甚微,另一方面,万千小白挤破头颅想要进入行业内却迟迟找不到“入坑”通道,形成一种市场怪相。我们整理了下面几个入坑游戏美术行业必须了解的问题,帮助大家零基础学3d建模到顺利进入行业,早日拿到自己心仪公司的Offer。
2022-10-26 16:35:38
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原创 入门学习次世代游戏3D建模,你必须弄懂这10件事情
二、处理器(CPU):英特尔i7 及以上,AMDRyzen 7系列(中级)(2500元往上吧,也有1000元左右的初级版)(虽然大部分都是用的英特尔,但AMD的第三代处理器性价比高于英特尔i9,3dmax要靠cpu进行渲染,1核两线程,如图,建议8核以上,也就是16线程,vary渲染器的体现是同一时间一次渲染16格,此外,建模时CPU频率越低,遇到复杂的贴图,千万级的模型面,就会预览越卡顿,甚至死机。这些技术的进步背后是一代人的努力,如果你跟不上这些技术的进步,那么别说年薪百万了,你很快就会被淘汰。
2022-10-25 16:23:44
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原创 入门学习次世代游戏3D建模,你必须弄懂这10件事情
二、处理器(CPU):英特尔i7 及以上,AMDRyzen 7系列(中级)(2500元往上吧,也有1000元左右的初级版)(虽然大部分都是用的英特尔,但AMD的第三代处理器性价比高于英特尔i9,3dmax要靠cpu进行渲染,1核两线程,如图,建议8核以上,也就是16线程,vary渲染器的体现是同一时间一次渲染16格,此外,建模时CPU频率越低,遇到复杂的贴图,千万级的模型面,就会预览越卡顿,甚至死机。这些技术的进步背后是一代人的努力,如果你跟不上这些技术的进步,那么别说年薪百万了,你很快就会被淘汰。
2022-10-25 16:23:44
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原创 致即将入3D游戏建模坑的你的一封信
也许你今天进来看到小编的这篇文章,是对游戏建模一时兴起,想来感受一下,今天领完资料跟着做一做,明天跟着那个视频做一做,学个能拿得出手的小技能。高模的诞生软件,对于这个神一般的软件,用zb做人物也不错,但是难度不小,平时多看看人体解剖,推荐,艺用人体解刨,或者找人体写真来把控不同姿势的人体肌肉变化,多多操作,多学习。掌握人物建模,简模,高模,精模,游戏道具,拆分uv,画贴图,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。前面还没学完,后面的也来了,剪不断,理还乱。
2022-10-25 16:22:43
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原创 3D游戏建模真的很累吗?前景怎么样?需要什么基础?
学习建模这是一个非常复杂的事情,它需要强大的解决问题的能力和思维能力,游戏建模是具有创造性,所有的东西都需要你去编写,你去创造,所以在学习游戏建模的过程中必须有一个指点你的人,这个人只要可以让你少走弯路,因为你不是天才,很多东西你怎么都是弄不明白的。虽然到了今天转行做游戏建模的非常多,新手爆满,但是公司招聘一个有开发经验的人还是非常的难,现在的行情不会还像几年前一样,指望自学几个月还还有很多公司要你,现在公司都是要直接能干活,真正掌握技术的人。如果真的遇到好的同事,那算你走运,加油,抓紧学到手。
2022-10-18 14:56:45
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原创 3D建模软件越来越多,初学小白应该如何选择?
所以只会一款软件也是不够的。有了大体结构,但模型不是Poly,所以导入MAYA,转换成高精度的Poly,可这样的面数会很多,不方便后期渲染合成,所以再把Poly导入到Topogun中重新拓补,最后再导回到MAYA,对细节不够的地方进行处理。比如在学习3DMAX的同学,而后听说MAYA更强大,很多国外大公司都在用,而后放弃MAX的学习,转学MAYA,又在学MAYA的过程中听说C4D比MAYA更牛,然后又去学C4D,最后,可能只是懂些皮毛,没有一款软件精通。VFX界的宠儿,一款后期特效软件,,真的很强大。
2022-10-17 15:23:28
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原创 恶魔角色建模贴图及动画制作教程
因此,在 查阅了大量的参考资料之后,我开始了一个全面的分析,不仅是针对解剖结构,还针对资产,我必须通过建模来理解设计。对于纹理阶段,我已经在ZBrush中开始了基础颜色的绘制,这是为了提升我在Substance Painter中更好效果的一个绘制表达,创作的所有烘焙都会对我的创作过程产生帮助。事实上,有人叫我的真名很奇怪。在我这个的项目中,我没有再重新拓扑任何东西,因为我在不久前创建了一个好的人形基本网格,它一直在帮助我,拥有有一个好的边缘流和UV空间的基础模型,这对于你获得想要达到的质量是非常宝贵的。
2022-10-15 15:12:20
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原创 zbrush是什么软件呢?可以用来做什么
这款软件以强大的功能和直观的工作流程著称,是三维建模工作中不可或缺的工具。在ZBrush出现前,艺术家们调整三维模型细节都是依靠鼠标和参数,不是非常方便,极大地限制了各位建模师的艺术创作。而ZBrush出现解放了建模师的双手和思维,是非常实用的工具。也就是说,如果大家想要成为三维建模师,需要学习的不仅仅是ZBrush,还有更多的建模软件进行搭配。另外,学习三维建模,需要有一定的美术基础,如今三维建模在各个行业都被广泛应用,其薪资水平也是非常可观的,所以如果大家想要成为三维建模师,可要抓紧时间啦。
2022-10-15 15:05:48
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原创 ZBrush是做什么的?学会ZBrush能干什么工作?跟次世代3D建模什么关系
广告业是一种快节奏的行业,要想成功,就得有能力快速头脑风暴和迭代,ZBrush提供了这样的机会,帮助你快速创建3D原型,连同灵活性一起快速应用改变,事实上,ZBrush如此之快,甚至可以在客户会议中做出很多改变!随着高度精确的3D扫描仪的革新,如今的工作可以数字化而不丢失细节,这些扫描件从来都不完美,又经常出现丢失的部分或者扫描错误,ZBrush提供了所有必要的工具清理扫描数据,然后进行科学研究假设,比如法医重建。但是使用ZBrush,传统的方法被增强了,这样就可以无限的开发、变化和尝试。
2022-10-14 15:50:46
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原创 3D建模:角色手办的制作流程,分分钟一个手办
当一位动漫中的角色在人们心中的认可度达到一定程度时,与此相关的衍生物便会接踵而来。作为一位备受欢迎的萌妹子/帅哥,实体化当然成为了粉丝们的一致理想与追求,那么该角色的手办制作就会在这样的供求关系中所出现。作为立体模型,3D建模必然是不可或缺,手办所能展现出来的人物风采,必定先在3D建模师的制作之下体现出来。
2022-10-13 15:35:41
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原创 3D建模:角色手办的制作流程,分分钟一个手办
当一位动漫中的角色在人们心中的认可度达到一定程度时,与此相关的衍生物便会接踵而来。作为一位备受欢迎的萌妹子/帅哥,实体化当然成为了粉丝们的一致理想与追求,那么该角色的手办制作就会在这样的供求关系中所出现。作为立体模型,3D建模必然是不可或缺,手办所能展现出来的人物风采,必定先在3D建模师的制作之下体现出来。
2022-10-13 15:35:41
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原创 3d建模背记手册,速度拿住!你会发现离大神并不遥远
不得不说,3D建模背记手册真的是永远滴神啊3dmax、maya、zbrush全套快捷键大全,花时间把这些知识点背下来,你会发现离大神并不遥远~
2022-10-13 15:32:52
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原创 ZBrush个性化角色人物建模教程
ZBrush个性化角色人物建模教程 FlippedNormals – Stylized Character Sculpting in ZBrush – Majora & Skull Kid。在这 10 小时的课程中,我们将逐步介绍如何在ZBrush中制作个性化角色模型,也会用到Blender、3D-Coat、Mudbox等软件。
2022-10-12 15:08:43
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原创 看了都收藏的3D游戏建模全流程解析,角色模型就该这么做!
UV拆分:拆UV就是方便贴图更好的贴合到3D模型中,并且贴图内容位置对应模型位置准确,比如一个骰子六个面,要画贴图就先要把UV拆成一个平面,因为我们绘画出的贴图是平面的,所以UV也要拆成平面。次世代的精华也就在高模的制作。SP(substance painter)上材质贴图:在SP里将烘焙出来的各种贴图贴在低模上,制作材质,调整各种材质的参数,增加贴图的脏迹,磨损,刮痕等细节,呈现出更逼真的效果。次世代、游戏建模、3D建模、手办模型、3Dsmax、Zbrush、动漫建模、游戏模型、建模学习、建模教程。
2022-10-12 15:06:43
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原创 看了都收藏的3D游戏建模全流程解析,角色模型就该这么做!
UV拆分:拆UV就是方便贴图更好的贴合到3D模型中,并且贴图内容位置对应模型位置准确,比如一个骰子六个面,要画贴图就先要把UV拆成一个平面,因为我们绘画出的贴图是平面的,所以UV也要拆成平面。次世代的精华也就在高模的制作。SP(substance painter)上材质贴图:在SP里将烘焙出来的各种贴图贴在低模上,制作材质,调整各种材质的参数,增加贴图的脏迹,磨损,刮痕等细节,呈现出更逼真的效果。次世代、游戏建模、3D建模、手办模型、3Dsmax、Zbrush、动漫建模、游戏模型、建模学习、建模教程。
2022-10-12 15:06:43
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空空如也
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