Effective C++ 读书笔记总结
一 、 书本目录
- 让自己习惯C++
- 条款01:视C++为一个语言联邦
- 条款02:尽量以const,enums,inline替换#define
- 条款03:尽可能使用const
- 条款04:确定对象被使用前先被初始化
- 构造/析构/赋值运算
- 条款05:了解C++默默编写并调用哪些函数
- 条款06:若不想使用编译器自动生成的函数,就该明确拒绝
- 条款07:为多态基类声明virtual析构函数
- 条款08:别让异常逃离析构函数
- 条款09:绝不在构造和析构过程中调用virtual函数
- 条款10:令operator = 返回一个reference to *this
- 条款11:在operator = 中处理"自我赋值"
- 条款12:赋值对象勿忘记其每一个成分
- 资源管理
- 条款13:以对象来管理资源
- 条款14:在资源管理类中小心copying行为
- 条款15:在资源管理类中提供对原始类型的访问
- 条款16:成对使用new/delete时采用相同的形式
- 条款17:以独立语句将newed对象置入智能指针当中
- 设计与声明
- 条款18:让接口容易被正确的使用,不易被误用
- 条款19:设计class犹如设计一个type
- 条款20: 宁以pass-by-reference-const-to-const 替换 pass-by-value
- 条款21:必须返回对象时,妄想返回其reference
- 条款22:将成员变量声明为private
- 条款23:宁以non-member、non-friend替换member函数
- 条款24:若所有的参数都需要类型转换,请为此采用non-menber函数
- 条款25:考虑写出一个不抛出异常的swap函数
- 实现
- 条款26:尽可能延后变量定义式出现的时间
- 条款27:尽量少做转型动作
- 条款28:避免返回handles指向对象内部成分
- 条款29:为异常安全做努力是值得的
- 条款30:透彻了解inlining的里里外外
- 条款31:将文件间的编译依赖关系降到最低
- 继承与面向对象设计
- 条款32: 确定你的public继承模出is-a关系
- 条款33: 避免遮掩继承而来的名称
- 条款34:区分接口继承和实现继承
- 条款35:考虑virtual函数以外的其他选择
- 条款36:绝不重新定义而来的non-virtual
- 条款37:绝不重新定义继承而来的缺省参数值
- 条款38:通过复合塑模出has-a或根据某物实现出
- 条款39:明智而审慎地使用private继承
- 条款40:明智而审慎地使用多重继承
- 模板与泛型编程
- 条款41:了解隐式接口和编译期多态
- 条款42:了解typename的双重意义
- 条款43:学习处理模板化基类内的名称
- 条款44:将与参数无关的代码抽离templates
- 条款45:运用成员函数模板接收所有兼容类型
- 条例46:需类型转换时请为模板定义非成员函数
- 条款47:请使用traits classes表现类型信息
- 条款48:认识template元编程
- 定制new和delete
- 条款49:了解new-handler的行为
- 条款50: 了解new和delete的合理替换时机
- 条款51:编写new和delete时需要固守常规
- 条款52:写了placement new也要写placement delete
- 杂项讨论
- 条款53:不要轻忽编译器警告
- 条款54:让自己熟悉包括TR1在内的标准程序库
- 条款55:让自己熟悉Boost
二、读书感受
这本书主要讲述的的是C++软件开发过程中的一些规则与注意事项,当然也给为什么遵守这些规则,C++底层角度去剖析这样做的好处以及避免问题。这本书总共有九章,分别从不同的方面来探讨C++开发的过程需要注意的问题。学习此书在面试过程中非常受用,本人在找实习的,面试腾讯,阿里的时候都被问到里面大部分的内容。
第一章**让自己习惯C++**讲到了C++语言的四个层次,#define所带来的缺陷以及替换方法,并且着重介绍了const使用的一些细则,特别是const在成员函数中的使用(阿里)。以及编译器带来的不确定性使得我们在每次使用对象之前先被初始化,并且介绍了对象构造过程中初始化的概念(初始化列表中才叫初始化),以及初始化列表的优势与注意事项。
第二章构造、析构、赋值运算符讲述了面向对象编程中构造析构函数与赋值运算符的一些问题。条款05则介绍了一些默认的函数(编译器处理的)以及他们的作用,特别注意有些情况下不能合成赋值操作符,并且拷贝函数都是浅拷贝。当然,如果你不想使用合成的函数,就应该将其设置为私有并且不定义。条款07则解释了为什么多态基类要声明为虚函数(阿里),以及纯虚函数类中做基类要进行空定义,否则会出现连接错误。条例8则讲出了不要让异常逃离析构函数;条例9就解释了为什么不能在构造函数与析构函数中调用虚函数,这一点与我平时想的不一样,也是一个面试题常问的热点。条例10解释了为什么要赋值运算符要返回一个该对象的引用(主要是为了解决连续赋值问题 ),并且在条例11中说了”自我赋值“问题以及在赋值运算符中的实现。并且在最后赋值对象不要忘记任何一部分。
第三章讲的是资源管理的问题,这里主要讲述的是如何管理资源,防止内存泄漏。条例13提到了用对象来管理资源如智能指针(资源分配即初始化),条款14主要讲述的是智能指针的相关问题,并且提到了浅拷贝与深拷贝(阿里)。当然有时候需要对原始资源的访问,这就需要设计对象类的时候需要设计一个获取原始资源的接口(条款15)。条例16需要注意new/delete 的配对使用,条款17 在智能指针使用时需要将新创建的对象指针独立的放入到智能指针中去。
第四章讲的是C++的设计与声明,条款18提到接口设计要有一致性。条款19提到设计class需要注意的问题。条款20 则讲述了引用传递相对于值传递的优点(相对于对象而言)并且为了防止被函数修改参数需要在函数后面添加const。但是条款21提到了返回对象时,有时候不能返回引用,这里涉及到返回一个空引用的问题(作用域导致的)。条例22将成员变量声明为private是为了更好的封装性能。条款23提到了非成员函数与非友元函数比成员函数更具有良好的封装性。条款24讲到了隐式类型转换为什么不能使用成员函数的问题(因为this对象必须是本类的对象)的问题。条例25又讲述了使用stl中的swap函数来解决自己实现类的swap函数使得不抛出异常的。
第五章讲述的是C++实现过程中要注意的问题,考虑效率问题,需要延后变量定义式的出现的时间(条例26),条例27讲到了C++四种新式转型,并要求我们不要随便做转型动作,主要也是效率上面的问题。条款28提到了引用的缺陷(可能会修改所指内部数据,常量指针指针指向的对象可变(条款4提道),引用也如此)破坏了类数据的封装性;条款29 再次提到了异常安全的问题。条款30提到了inline函数与模板在编译期过程中需要注意的一些问题。当然为了文件的依赖关系降到最低,修改实现部分不要编译与之相关的文件,我们将接口与实现分离(条款31)。
第六章讲述的是继承与面向对象设计部分。提到了is-a关系才用继承(条款32)而has-a则不能继承(条款38)。条款33子类的名称可能会遮掩父类的名称以及一些解决方法。条款34提到了纯虚函数、纯虚函数以及普通的成员函数的区别。条款35提到了设计模式来替换虚函数。条款36提醒我们不要重新定义非虚函数。条款37绝不要重新定义继承而来的缺省值,因为函数参数时在静态类型编译器完成的。条款39 解释了什么时候可以使用私有继承。条例40提到了菱形继承虚拟继承的概念以及解决方法
第七章主要讲到了泛型编程,typename的一些使用规则,以及泛型编程的优势,当然模板编程也要注意其他所讲述的一些条款。
第八章主要讲到了new/delete的底层实现,以及我们在编写时需要掌握的一些问题
第九章主要我们要让自己熟悉一些库的使用,并且不要让自己放松对编译器警告的问题 的解决
三、 参考资料
二、 目录
- 《Effective C++》
- 《深度探索C++对象模型》
- 《Effective C++》 目录
- Effective C++ 改善程序与设计的55个做法,总结笔记
- 其他的一些博客,我忘了