问题描述
前两三个月,程序那边自动生了一些blendshape,然后让绑定这边整理下看下效果。文件拿过来后有点傻了眼,394个obj文件,而且每一个obj文件导进Maya命名都是“Mesh”,这就有点难受了
解决方法
没办法,只能批量导出obj文件了,然后批量命名,命名的话就根据文件的名字
#coding=utf-8
import pymel.core as pm
import maya.cmds as mc
import os,time
path=r"F:\work\s2a_tensor\s2a_tensor"
def importObjFile(path,pre=None):
file=[i for i in [os.path.join(path,file) for file in os.listdir(path) if file.endswith(".obj")] if os.path.isfile(i)]
if len(file)>0:
for file_name in file:
obj_name=file_name.split('\\')[-1].split(&