【c++】指针与内存区域划分/空指针

本文详细介绍了C++中的内存区域划分,包括常量区、静态存储区、栈区和堆区,重点阐述了各种类型变量的生命周期和作用域。同时,讨论了指针的使用,特别是空指针的处理,强调了防止内存泄漏和野指针的重要性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

内存区域的划分:(1.存储的元素 2.生命周期(内存什么时候存在 什么时候回收) 3.作用域)
----------------------------------
1.常量区:存储字面值常量(例如1,100,3.14,‘a’,‘1’)和字符串(例如:“abcd”)
  从程序开始时系统分配内存,程序结束时系统回收内存;
----------------------------------
2.静态存储区(全局区):存储静态变量(static修饰的变量)和全局变量(定义在函数外的变量,在其他文件中使用时用extern声明);
  从程序开始时系统分配内存,程序结束时系统回收内存;
  static变量:
  static全局变量:在当前文件中;
  static局部变量:在函数内;
----------------------------------
3.栈区:存储局部变量(定义在函数内的变量)
  从函数开始时系统分配内存,函数结束时系统回收内存;
 
 全局变量和局部变量的区别:(1.生存周期 2.作用域)
   1.生存周期不相同,
    全局变量是从程序开始时系统分配内存,程序结束时系统回收内存;
   局部变量是从函数开始时系统分配内存,函数结束时系统回收内存;
  2.作用域不相同,
   全局变量的作用域在整个项目,
   局部变量的作用域在函数内;
 
 全局变量和static全局变量的区别:
   1.生存周期相同;
   2.作用域不相同,
    全局变量的作用域在整个项目中,
     static全局变量只能在当前文件中;
 
  局部变量和static局部变量的区别:
  1.生存周期不相同,
   局部变量从函数开始时分配内存,函数结束时回收内存;
   static局部变量从程序开始时分配内存,程序结束时回收内存;
   2.作用域相同;
----------------------------------
4.堆区:是由程序员申请,由程序员手动释放的内存;
(三部曲:1.申请 2.释放 3.置空)

C语言:函数
申请:1.malloc(内存大小);
  &#

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值