Unity3D UI多元素布局

1.Grid Layout Group组件实现布局


1.新建空物体1,添加Grid Layout Group组件作为布局区域,把需要布局的对象作为布局区域的子物体。
2.新建空物体2,作为需要布局的对象,此空物体会作为布局的元素,修改Cell Size时会改变此空物体的宽和高,所以需要此空物体作为其他需要布局的对象父物体,这样在修改布局宽高的时候不会改变布局对象的宽高




修改Cell Size可以修改每个元素(一级子物体)在布局区域内所占的宽和高。

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