物体移动时按下Shift键加快速度

这篇博客介绍了如何在Unity3D游戏中实现物体移动时,通过按住Shift键来提高移动速度的功能。作者提供了C#脚本示例,展示了如何监听Shift键的状态,动态调整物体的移动速度,并结合Toggle UI组件进行状态显示。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;


public class move : MonoBehaviour {
    private float speed = 10f;//初始速度
    public bool isPPP = false;//这是一个检测的状态
    public Toggle to;//UI
    public Text toText;//文本


void Update () {
        float v = Input.GetAxis("Vertical");
        ChangeSpeed();//调用状态检测的方法
        if (isPPP == false)//判断这个状态下是初始速度
        {
           
            if (Input.GetKey(KeyCode.W) || Input.GetKey(KeyCode.S))
            {
                float ratation = v * speed * Time.deltaTime;
                transform.Translate(r

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