[论文][环境]3DGS+Colmap环境搭建_WSL2_Ubuntu22.04

0. 前言

仅使用Ubuntu进行场景编译,场景渲染查看则使用Windows下官方提供的编译好的预编译包打开即可,非常方便(要注意即使是预编译版本,Windows端也应该安装VS和CUDA Toolkit要注意的是,最新的SIBR预编译版本是由CUDA Toolkit 12.0编译的)。

另外,后面的Colmap 3.10部分应该进行自己编译,官方编译好的Linux预编译包只支持CPU编译,不支持GPU

0.1 教程内软件版本号:

名称版本
Ubuntu(WSL)22.04
CUDA ToolKit(WSL)11.8
ninja(WSL)1.10.1
cmake(WSL)3.22.1
colmap(WSL)3.8(3.9/3.10都有问题,已经试过了)
Visual Studio Community(Win)2022
CUDA ToolKit(Win)(要在VS之后安装)12.6.2

1. WSL安装

这里不再赘述

2. CUDA Toolkit安装

Ubuntu这里使用CUDA Toolkit 11.8 版本进行安装,安装WSL-Linux版本,这里不再赘述

CUDA Toolkit 11.8 Downloads

Windows则安装版本12.6.2,用于SIBR_viewer,安装之前请安装VS2022,并且勾选C++开发平台。

CUDA Toolkit 12.6 Update 2 Downloads

image-20241104184431114

2.1 配置PATH

此步骤非常重要,必须按照下面的顺序来!不然编译3DGS的时候会出各种各样的问题!

.bashrc中,最后一行添加如下语句:

export PATH=/usr/local/cuda-11.8/bin:$PATH
export LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/cuda-11.8/lib64:$LD_LIBRARY_PATH
export CUDA_HOME=/usr/local/cuda

3. 安装anaconda

直接官网找资料,非常简单不再赘述

4. 安装3DGS

3.1 克隆Git仓库

# HTTPS
git clone https://github.com/graphdeco-inria/gaussian-splatting --recursive

3.2 安装ninja

sudo apt install ninja-build

3.3 开始构建

cd gaussian-splatting
conda env create --file environment.yml
conda activate gaussian_splatting

出现这个就说明没有问题了

image-20241105101421875

5. 编译colmap

不要安装3.9/3.10版本,我试过了,都不适用与3DGS,有很大的问题!!!

5.1 安装cmake

sudo apt install cmake # 我这里的版本是3.22.1

5.2 下载项目

下载里面的3.8项目

https://github.com/colmap/colmap/releases

5.3 安装依赖

sudo apt-get install \
    git \
    cmake \
    ninja-build \
    build-essential \
    libboost-program-options-dev \
    libboost-filesystem-dev \
    libboost-graph-dev \
    libboost-system-dev \
    libeigen3-dev \
    libflann-dev \
    libfreeimage-dev \
    libmetis-dev \
    libgoogle-glog-dev \
    libgtest-dev \
    libgmock-dev \
    libsqlite3-dev \
    libglew-dev \
    qtbase5-dev \
    libqt5opengl5-dev \
    libcgal-dev \
    libceres-dev

5.4 设定GPU支持

修改CMakeLists.txt

在这里加入(我是3060 12G,所以填写86):

set(CMAKE_CUDA_ARCHITECTURES "86")

image-20241105105401759

具体的数字可以根据这个来填写

image-20241105104801822

5.5 开始编译

如果编译报错了建议看看下面这两篇文章

https://blog.youkuaiyun.com/m0_63071397/article/details/138454295

【超详细】安装了anaconda后,Ubuntu18+COLMAP配置疯狂踩坑踩至魔怔的记录

先进入到colmap目录(如果已经在了就不用管了)

image-20241105104148721

之后运行如下命令:

mkdir build
cd build
cmake .. -GNinja
ninja
sudo ninja install
编译TIP1:

执行cmake .. -GNinja的途中,你如果看到这个,说明他检测到你的CUDA了

image-20241105104414442

编译TIP2:

如果你在编译途中出现了任何问题,可以删除build文件夹,再重复上述步骤。(清空缓存,不然你做什么更改都没有用)

编译TIP3:

执行完ninja的结果:

image-20241105110436383

编译结果

image-20241105110627349

5.8 测试

使用Terminal(Windows)执行

colmap gui

image-20241105120206091

这里说一嘴,如果你用MobaXterm去打开,你会得到这样的问题。

image-20241105120250682

查了一下是opengl版本太低。我们看一下自己的版本号

image-20241105120315045

确实是这样,但是如果我们使用Windows自带的窗口呢?**就可以运行成功了。**看一下OpenGL的版本:

image-20241105120404786

看到没有,这俩的OpenGL版本天差地别。暂时不懂什么原因,如果有知道的大佬,希望可以评论区留言!感谢大佬们!

6. SIBR_viewer

在官方的GitHub界面下载好SIBR_viewer的预编译包。安装好VS2022和CUDA12之后。

在其bin目录运行:

E:\SIBR_viewers\bin> .\SIBR_gaussianViewer_app.exe -m "<your output path>"

image-20241105172423229

至此,完成整个3DGS的安装!

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