unity数字0-2之间的乒乓运动

本文介绍了一个简单的Unity脚本实例,通过该脚本玩家可以通过点击来增加或减少一个公开变量的数值。该示例展示了如何使用Unity的Input.GetMouseButtonUp方法来检测鼠标点击,并根据布尔标志切换增加或减少计数。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class ceshi : MonoBehaviour {
    public int i = 0;
    bool isbool = true;
    // Use this for initialization
    void Start () {
        
    }
    
    // Update is called once per frame
    void Update () {

        if (Input.GetMouseButtonUp(0))
        {
            if (isbool)
            {
                UpCount();
            } else
            {
                RemoveCount();
            }
            if (i == 2)
            {
                isbool = false;
            } else if (i == 0)
            {

isbool = true;
            }
        }
       

    }
    void UpCount()
    {
        i += 1;
     
    }
    void RemoveCount()
    {
        i -= 1;
    }
}
 

  

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