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原创 unity 2D乒乓球小游戏(单人Ai对战)
这样我们发射球体的时候,球体就不会跑到屏幕外面,他就会按照我们设置到的速度和轨迹一直在游戏中运行。需要注意的是我们将墙体摆设时不要在交界处留有缝隙,以免球体跑出,相对的墙体Tansform中的position的X,Y值是相反的。3.球体的设置:我们首先给球体添加RigidBody 2D(刚体组件),Box Collider 2D(碰撞器)1.我们首先对墙体进行设置,我们需要四面墙体,来阻挡球体的运行和得分项的判断。我们先进行墙体碰撞器的设置,我们需要当球体与墙体碰撞时给我们及时的反馈。
2023-10-21 18:00:46
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空空如也
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