Unity ComboBox(下拉框)实现

在扩展编辑器、绘制窗口等情况下我们需要用到ComboBox来进行多项选择,但是GUI中没有DropList的实现,所以需要自己做一个ComboBox的效果。

效果如下:

当点击Prefabs时,会更新出Prefabs下的所有预制体进行选择,然后进行地图编辑。

源码:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using UnityEngine;

#if UNITY_EDITOR
public class ResourcesComboBox {
    public bool isChoice = false;
    public bool isDirComboBoxOpen = false;
    public bool isResComboBoxOpen = false;
    public GameObject[] resGameObjectArray;
    private Vector2 start_pos = new Vector2(0, 0);

    public string DirectoryComboList(string path) {
        string[] names = Directory.GetDirectories(path);
        string[] new_names = new string[names.Length + 1];
        for (i
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