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感觉在反反复复地乱试,先是认为打角时间不够,延长后发现进得太大,减短后进不了,再延长并增大打角阈值居然也进不了,前后矛盾,说明未找到真正的问题。经检验打角时间确实不能太短,480ms,理论上打角应该能超过1ms,如果提前误判也进不去,经检验减小打角时间确实没用。刚开始打角大,但打角不能一次减小,通过二次函数减小得越来越大,让其打角快速减小,感觉没用,因为相当于打角时间减小。经检验,只要是会减小打角时间的方法都不能使用哦。延长打角时间,让其为set出现负值反而会冲出去。死记一个目标,巡线进环,既不太内也不太外。进环后反而不能减小,今天出现误解,入环瞬间打角相对要大,但不能依次减小,否则内冲,应该再增大一下,然后慢慢减小,这就是为何二次函数效果比我好。用了二次函数方法后进环旋转,为何用一次函数效果反而比较好。
今天·重新来,总结昨天的问题后,先给一个大打角,延时时间经过试验后确定一个较好的打角时间,然后让其以二次函数减小,每调一次做记录
延时/打角值(0.975) |
0.4 |
0.5 |
0.6 |
100 |
(0.975)(1) 能入环,刚入环就顺时针旋转,自己想象 认为由于不切内环导致打角还未结束 就把turn从-0.1~-0.2强行拉到0.4 解决方法:(1)减小延时时间,预计只要是外切被拉回0后依然可能过冲旋转 (2)增大打角值让其入环内切,预计能够过环 (3)预判从0.975——>1,提前打角也能够入环 |
相对0.4,反而无法入环 (3) 把预判性提高到0.99后轮子正好在切点出打角,但由于打得太大出轮,但没有明显的旋转 现在对比一下内切外切:外切时值大了相比内切来说会旋转,而内切不会,由于内切从0~0.1强行拉到0.4比从-0.1~0.2强行拉到0.4好,故目前可以减小打角时间来确定最佳打角时间,发现理论上100*6时实际延时应为且3000左右ÿ |