在父类·中自己定义的函数用 :
public virtual void Say()
{
print("i am a Cube");
}
在继承父类的子类函数中用:
public override void Say()
{
print("SuperCube");
}
另外创建一个脚本:
public class CubeTest : MonoBehaviour {
类Rotate a = new 类Rotate();
SuperCube b = new SuperCube();
Sphere c = new Sphere();
// Use this for initialization
void Start () {
a.Say();
b.Say();
c.Say();
}
(探索发现)脚本名就是一个类,用他定义一个变量(根据此格式)通过"."可以使用其中的函数;