unity kinect 初始代码

本文介绍了一个Unity项目中使用Kinect设备进行手势交互的实现。通过`UseOverKinectManager`类,实现了获取Kinect的彩色图像、检测用户及关节追踪等功能。当检测到用户右手并判断其在屏幕上特定位置(如按钮上)时,会执行相应操作,如握拳选择。这为基于Kinect的体感交互提供了基础框架。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

using UnityEngine.UI;    

public class UseOverKinectManager : MonoBehaviour {        

   public RawImage kinectImg;       

  public Canvas canvas;      

   public Image rightHand;        

 public Image btn1;        

  // Use this for initialization      

 void StARt () {              }            

  // Update is called once per frame       

void Update () {          

 bool isInit = KinectManager.Ins

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